EA热切期待的滑板复兴将需要连续的互联网连接,正如开发人员在其官方博客上的更新FAQ中所证实的。该团队对离线比赛的可能性提供了直接的回应:“不”。他们详细阐述了游戏及其城市被认为是一种充满活力的,大量的多人滑板沙盒,它在“总是在线并总是在发展”而蓬勃发展。这种设计允许两种重大的更新,例如不断发展的城市风景,以及通过现场活动和游戏中的活动进行较小的,频繁的更改。
“始终”要求表示即使是独奏播放器也需要互联网连接,与完整的圈子对连接滑板世界的愿景保持一致。开发人员指出:“如果您一直在我们的游戏测试中,这可能并不奇怪,”指参考2024年9月开始的始终开场测试。此阶段旨在在不断运行的实时环境中评估游戏。
展望未来,溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管特定的日期仍然没有宣布。最初在2020年的EA玩游戏期间透露,该游戏被描述为处于早期阶段。从那时起,Full Circle与社区封闭的早期构建测试与最近引入了微交易。
玩家可以使用现实世界中的货币购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币,然后可以花在化妆品上。 Full Circle渴望完善滑板的微交易系统,并鼓励“从滑板商店购买商品时的积极体验”。他们承认在播放测试中使用真实资金的异常性质,但强调了其在正式发布之前对系统进行微调的重要性。团队向玩家保证,在重置及早访问发布时,将在游戏测试期间花费的任何资金都将转换为SVB,并有可能调整定价和其他元素是测试过程的一部分。