EAの熱心に待ち望まれているスケートのリバイバルは、公式ブログの更新されたFAQで開発者のFull Circleによって確認されているように、継続的なインターネット接続を必要とします。チームは、オフラインプレイの可能性に対する簡単な対応を提供しました:「いいえ」彼らは、ゲームとその都市は、「常にオンラインで、常に進化する」ことで繁栄するダイナミックで大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスとして想定されていると述べました。この設計により、進化する都市の風景など、ライブイベントやゲーム内アクティビティによるより小さな頻繁な変更など、重要な更新の両方が可能になります。
「常にオン」の要件は、ソロプレーヤーでさえインターネット接続が必要であることを意味し、接続されたスケートボードの世界に関するフルサークルのビジョンと一致しています。開発者は、2024年9月に始まった常にオンになっているプレイテストを参照して、「あなたが私たちのプレイテストにいるなら、それはおそらくそれほど驚くことではないでしょう」と述べました。このフェーズは、継続的に実行されるライブ環境内でゲームを評価することを目指しています。
将来を見据えて、スケートの早期アクセスは2025年に予定されていますが、特定の日付は未発表のままです。最初は2020年のEAプレイ中に明らかにされたこのゲームは、初期段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストでコミュニティに関与し、最近微小移動を導入しました。
プレーヤーは、実際の通貨を使用して、San Van Bucks(SVB)として知られる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品に費やすことができます。 Full Circleは、スケートのマイクロトランザクションシステムを洗練したいと考えており、「スケートストアからアイテムを購入する際の前向きな体験」を奨励しています。彼らは、プレイテストで本物のお金を使用することの異常な性質を認めましたが、公式の発売前にシステムを微調整することにおけるその重要性を強調しました。チームは、プレイテスト中に費やしたお金が早期アクセスの発売のためにリセット時にSVBに変換されることをプレイヤーに保証しました。