Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: 1 Million Exemplare, die an einem Tag verkauft werden!
Ein durchschlagender Erfolg über Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl erhebliche Umsätze als auch überwiegend positive Bewertungen auf allen Spielplattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel 1 Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden-eine Leistung, die den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich übertroffen hat.
SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von mehr als 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden, wobei der Spitzenwert von KCD1 von 96.069 in den Schatten gestellt wird. KCD2 demonstrierte seine Popularität weiter und sicherte sich unter PlayStation Games in den USA eine herausragende 12. Position, wie auf der PlayStation Store Homepage zu sehen war. OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung und erzielte eine beeindruckende 89 -Punktzahl und eine 97% ige Kritik -Empfehlungsrate.
adressieren kritisches Feedback
Trotz des weitgehend positiven Empfangs hat KCD2 kritisiert. Der Kreativdirektor Daniel Vávra erkannte diese negativen Bewertungen auf Twitter (X) öffentlich an und hob die Diskrepanzen zwischen der Gesamtpunktzahl des Spiels auf openCritic und bestimmten individuellen Bewertungen hervor, die Gameplay als "Slog" oder übermäßig anspruchsvoll bezeichneten. Vávra antwortete auf diese Kritik und stellte die journalistische Integrität der Rezensenten subtil in Frage.
auf Online -Rückschläge antworten
Vávra befasste sich auch mit Online-Angriffen auf die Aufnahme der gleichgeschlechtlichen Romantikoptionen durch das Spiel. Er rief mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" kennzeichnet und die Fans auffordern, diesen negativen Kommentaren entgegenzuwirken und automatisierte Bot -Aktivitäten zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Präfgang völlig optional ist, was die Open-World-Natur- und Spieleragentur des Spiels bei der Gestaltung ihrer Erfahrungen betonte.