Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: 1 milhão de cópias vendidas em um dia!
Um sucesso retumbante entre plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando vendas significativas e críticas predominantemente positivas em todas as plataformas de jogos. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou 1 milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito superando significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores superiores a 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o pico do KCD1 de 96.069. Demonstrando ainda mais sua popularidade, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na página inicial da PlayStation Store. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma impressionante pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico
Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente essas críticas negativas no Twitter (X), destacando discrepâncias entre a pontuação geral do jogo no OpenCrítico e certas críticas individuais que descrevem a jogabilidade como um "slog" ou muito exigente. Vávra respondeu a essas críticas, questionando sutilmente a integridade jornalística dos revisores.
Respondendo à reação online
Vávra também abordou ataques on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises metacríticas de usuários rotulando o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que combatem esses comentários negativos e relatassem qualquer atividade de bot automatizada. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a natureza e a agência de jogadores do mundo aberto do jogo na formação de sua experiência.