Королевство приходит: феноменальный дебют освобождения 2: 1 миллион копий, проданных за день!
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как значительных продаж, так и в подавляющем большинстве положительных отзывов на всех игровых платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла 1 миллион копий, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-подвиг, значительно опередивший девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB выявляют одновременное количество игроков, превышающее 176 285 в течение шестичасового периода, затмевая пик KCD1 96 069. Далее, демонстрируя свою популярность, KCD2 занял выдающуюся 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице PlayStation Store. OpenCritic присудил игру «могучий» рейтинг, имея впечатляющие 89 баллов и 97% -ной рекомендацию по критике.
Обращение к критической обратной связи
Несмотря на в значительной степени положительный прием, KCD2 столкнулся с некоторой критикой. Креативный директор Даниэль Вагра публично признал эти негативные отзывы в Twitter (x), подчеркивая расхождения между общим результатом игры по окраски и некоторым отдельным обзорам, в которых говорится, что геймплей как «Slog» или слишком требовательный. Вавра ответил на эти критические замечания, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность рецензентов.
Отвечая на онлайн -реакцию
Vávra также рассмотрела онлайн-атаки, направленные на включение игры однополых вариантов романов. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, обозначающих KCD2 как «исторически неточную игру DEI», призывая поклонников противостоять этим негативным комментариям и сообщать о любой автоматизированной активности бота. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно, подчеркивая игру природы и игроков в открытом мире, формируя свой опыт.