Heim Nachricht "Überleben Sie den Fall: Exklusive Vorschau der ersten Look"

"Überleben Sie den Fall: Exklusive Vorschau der ersten Look"

Autor : Natalie Apr 20,2025

Lange bevor Bethesda die Leitung der Serie übernahm und Walton Goggins in der Ghul-Make-up für seine faszinierende Wendung in seiner angepassten TV-Show verschmiert war, war Fallout eine isometrische Action-RPG, die aus der Sicht der Vogelperspektive angesehen wurde. Es ist dieser klassische Stil der Waschanlage, dass der bevorstehende Überleben die Herbst als Referenzpunkt zu verwenden scheint, zumindest wenn die ersten Stunden des Spiels, die ich erlebt habe, ein Hinweis darauf sind. Diese tödliche postapokalyptische Geschichte des Überlebens baut auf der Vorlage des ursprünglichen Fallouts auf-im wahrsten Sinne des Wortes im Fall seines robusten Campentwicklungssystems-und des kaderbasierten Kampfes und seiner Suche, die es frisch anfühlt, auch wenn sich die etwas statische Geschichtenpräsentation anfühlt, auch wenn seine Persönlichkeit nicht durchschuht.

Spielen Im Gegensatz zu so vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen überlebte *die ruinierte Welt der Sturz nicht auf die nukleare Nachlässigkeit der Menschheit. Stattdessen scheint es, dass ein katastrophales Ereignis ähnlich dem, das zum Aussterben der Dinosaurier führte, als ein Komet mit der Erde kollidierte und einen bedeutenden Teil der Weltbevölkerung ausstürzt. Dieser Aufprall ließ einen schwelenden Krater zurück, der einen giftigen Nebel ausgibt, der als Stasis bekannt ist. Überlebende meiden entweder diesen tödlichen Nebel oder nutzen seine jenseitige Kraft, mutieren auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Formen. In *Survive the Fall *muss Ihr wachsender Kader von Aasfrägern Allianzen mit den verschiedenen Fraktionen schmieden, die über seine drei Biome verstreut sind, um zu überleben und zu gedeihen, von den stasissparenden Pilzern bis zum mysteriösen Kult, das nur als Sehgespräch bekannt ist.

Als ich jede neue Aufgabe von Survive the Myriad Quest-Givers des Herbstes übernahm, mochte ich schnell das kaderbasierte System. Während Sie durch den weitläufigen Nationalpark, der als anfängliche Umgebung des Spiels dient, durch den weitläufigen Nationalpark navigieren, können Sie entweder manuell durch verlassene Truhen nach chemischen Verbindungen suchen oder Bäume für Holz abschneiden oder diese Aufgaben einfach an eine Ihrer Kohorten mit einem Knopfdruck delegieren und Sie an anderer Stelle konzentrieren. Diese Arbeitsteilung fühlt sich natürlicher an als bei jeder Aufgabe, während Ihre KI -Gefährten untätig vorbeikommen, und beschleunigt den Prozess, jede Siedlung zu fangen, auf die Sie begegnen. Der einzige Nachteil war die gelegentliche visuelle Unordnung, die durch mehrere interaktive Elemente in unmittelbarer Nähe verursacht wurde, obwohl solche Fälle glücklicherweise selten waren.

Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls auf teambasiertes. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition in den frühen Stadien habe ich Stealth in meinen Begegnungen mit verschiedenen Marauders und Ghulen priorisierte. Jede Infiltration eines feindlichen Lageres fühlte sich wie eine kalkulierte Mission an, die an das strategische Gameplay in Kommandos erinnerte: Origins - Versteck in langem Gras, verwendete Ablenkungen wie geworfene Steine, sorgfältig navigierende feindliche Sehzapfen und stellte stillschweigend die Feinde ab, bevor ich meinen Kader auf die Entsorgung der Körpern lenkte. Das Spiel bietet auch Umweltgefahren für die Ausbeutung, wie z. B. explosive Fässer und strategisch platzierte Frachtpaletten, die mit einem gut getimten Schuss auf ahnungslose Wachen fallen gelassen werden können.

Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme

14 Bilder Das Auslernen von Kultistenclustern war befriedigend, aber als mein Deckung beeinträchtigt wurde, wurde der Kampf etwas umständlich, insbesondere bei einem Controller. Das Ziel, mit dem Lasersight zu zielen, fühlte sich ungenau an und führte mich dazu, mich mehr auf Nahkampfangriffe zu verlassen und sich auszuweichen, um die Gesundheit der feindlichen Gesundheit in enger Quartal abzuweichen. Zum Glück, die Fähigkeit, meine Squadmates zu pausieren und zu lenken, auf bestimmte Feinde zu zielen - ähnlich wie bei den Systemen in Wasteland oder Mutant Year Null -, kämpfe effektiv zu verwalten, wobei ich die Bemühungen meines Teams auf härtere Feinde konzentrierte, während ich mit den Support -Einheiten umgegangen bin.

Nach einem Tag, an dem Sie gegen Mutanten kämpften und Ressourcen im Überleben der tückischen Badlands des Herbstes gesammelt haben, verschiebt sich das Spiel in ein Basis-Bau-Management-Sim in Ihrem Camp. Dokumente in freier Wildbahn können erforscht werden, um Wissenspunkte zu sammeln. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden und zum Bau neuer Strukturen wie Pflanzenboxen oder Tore verwendet werden, um sich vor nächtlichen Raiders zu schützen, während für Ihre nächste Expedition Fest -Kräuter und geborgenes Fleisch zu Mahlzeiten zubereitet werden können. Die Tiefe dieses Systems verspricht im letzten Spiel viele Stunden lang die Basisentwicklung.

Überleben Sie überleben, dass der Sturz zahlreiche faszinierende Gebiete zum Erkunden angeboten hat. Aus einem abgestürzten Passagierflugzeug wurde das feindliche Fort zu einem Bauernhof, das mit stase-infizierten Ghulen stimmte, und das Spiel präsentierte konsequent einzigartige Orte, um zu entdecken. Während die beeindruckenden Details in Bereichen wie den lumineszierenden Pilzclustern von Mykorrhiza die immersive Erfahrung beischlossen, trug es auch zu gelegentlichen Framerate -Problemen bei, die das Gameplay beeinträchtigen konnten. Darüber hinaus habe ich auf ein paar spielerische Fehler gestoßen, bei denen ich meine Speicherung beenden und neu laden musste, insbesondere wenn ich in Bestandsaufnahmen steckte oder Menüs baute. Mit Survive the Herbst , die im Mai veröffentlicht wurde, ist es noch Zeit für Entwickler Angry Bulls Studio, seine Leistung zu verfeinern.

Survive the Sturz schien mich mit unterschiedlichen Orten in jeder Richtung zu belohnen, in die ich meinen Kompass zeigte. Der Mangel an Sprach, der für Zeichen und NPCs wirkt, führt jedoch zu etwas flachen Interaktionen, die ausschließlich über den Bildschirm auf dem Bildschirm vermittelt werden. Während bestimmte Charaktere, wie der schrullige Blooper, der humorvoll den Stasis Smog als "Furzwind" bezeichnete, einige Unterhaltung bot, dienten die meisten Interaktionen hauptsächlich, um die nächste Fetch -Quest zu verbessern, anstatt meine Verbindung mit den Fraktionen zu vertiefen.

Vielleicht stärken die Bindungen die volle Reise und wir müssen nicht lange warten, um es herauszufinden. Überleben Der Sturz ist auf PC im Mai vorgesehen und ist voller postapokalyptisches Potential. Wenn die Entwickler die aktuellen groben Kanten in den Bedienungen und der Leistung ausgleicht, könnte dies ein überlebensbasiertes Action-RPG sein, das Ihre hart verdienten Engpässe verdient.

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