Der Start von Assassins Creed Shadows wird nach den jüngsten Kämpfen von Ubisoft intensiv untersucht, einschließlich der enttäuschenden Verkäufe von Star Wars Outlaws im vergangenen Jahr. Das Unternehmen war mit zahlreichen Herausforderungen wie hochkarätigen Flops , Entlassungen , Studiosschluss und Spielstornierungen vor dieser Veröffentlichung konfrontiert. Mit dem Druck überwacht die Gaming -Community die Leistung von Shadows , die Ubisoft in Bezug auf die Verkaufszahlen noch nicht detailliert hat. Das Spiel erreichte jedoch einen erheblichen Meilenstein, indem er nur zwei Tage nach dem Start 2 Millionen Spieler erreichte und die anfängliche Spielerzahl von Origins und Odyssey übertraf.
Inmitten der finanziellen Turbulenzen von Ubisoft befinden sich die Guillemot -Familie, die Gründer des Unternehmens, Berichten zufolge mit chinesischem riesiger Tencent und anderen Investoren über ein potenzielles Buyout, das das geistige Eigentum von Ubisoft von Ubisoft schützen würde. Diese Kulisse verstärkt die Einsätze, damit Assassins Creed -Schatten erfolgreich sind.
Die Leistung des Spiels auf Steam war ebenfalls ein Schwerpunkt, wobei Shadows am Wochenende bei 64.825 gleichzeitigen Spielern einen neuen Höhepunkt für das Franchise -Unternehmen festgelegt haben. Dies ist besonders bemerkenswert, da es der erste Assassin's Creed -Titel war, der direkt auf Steam startet. Für den Kontext erreichte Dragon Age: Der Veilguard von BioWare erreichte 89.418 Spieler auf derselben Plattform.
Ohne die spezifischen Erwartungen von Ubisoft zu kennen, ist es schwierig, den Erfolg von Shadows definitiv zu messen. Einblicke aus einer internen Ubisoft -E -Mail, die mit IGN geteilt wurde, beleuchten jedoch die anfängliche Leistung des Spiels. Shadows erzielten den zweithöchsten Vertriebsumsatz von Tages in der Franchise, nur hinter Valhalla , was von den einzigartigen Umständen des Starts während der globalen Stay-zu-zu-Home-Zeit im Jahr 2020 profitierte. Zusätzlich markierten Shadows den erfolgreichsten Start von Ubisoft im PlayStation Store, was auf starke PS5-Verkäufe hinweist.
In Bezug auf die PC -Leistung waren 27% der Aktivierungen von Shadows auf dieser Plattform, wobei Dampf eine entscheidende Rolle spielte. Die interne Kommunikation von Ubisoft loben die Entscheidung, zu Steam zurückzukehren, obwohl bestimmte Verkaufsdaten nicht bekannt sind. Das Unternehmen betont auch das Engagement von Player und ein positives Feedback von moderierten, verifizierten Plattformen und hebt Shadows als das meistwellige Ubisoft-Spiel und den Top-Leistungs-Assassin-Creed-Titel auf Twitch hervor.
Ubisoft erkennt an, dass der Vergleich von Schatten mit Valhalla aufgrund des Starts des letzteren während eines "perfekten Sturms" günstiger Bedingungen nicht ganz fair ist. Stattdessen schlagen sie vor, Schatten mit Spielen wie Origins , Odyssey und Mirage zu vergleichen, die unter typischeren Marktbedingungen veröffentlicht wurden. In diesem Zusammenhang setzt Shadows einen neuen Benchmark für das Franchise.
Das Timing der Veröffentlichung von Shadows im März und nicht im üblichen Vor-Thanksgiving-Fenster und das Fehlen einer frühen Zugriffszeit sowie der Abonnementdienst von Ubisoft, der jetzt auf Xbox verfügbar ist, erschweren Vertriebsvergleiche weiter. Letztendlich wird der finanzielle Erfolg von Assassins Creed Shadows ein entscheidender Faktor in der Zukunft von Ubisoft sein, wobei die Klarheit in den kommenden Finanzberichten erwartet wird.
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