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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

Autor : Nora May 18,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Yotei promete libertad sin precedentes y mapas expansivos, estableciendo un nuevo punto de referencia para Sucker Punch. Bucee para descubrir más sobre este emocionante juego y su rica representación de la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre la próxima secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei se basa en el éxito del aclamado fantasma de Tsushima, que ofrece un juego mejorado y una narrativa más profunda.

El director creativo Jason Cornell destacó que el juego contará con libertad incomparable en el juego y los mapas más expansivos jamás creados por el estudio. Señaló que, en lugar de un camino lineal al objetivo principal, "los jugadores pueden explorar y descubrir las ubicaciones del Yotei Six a su propio ritmo, abordando el desafío de vengarlos como mejor les parezca".

La semana pasada, Sucker Punch anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei y lanzó un nuevo avance titulado "The Onryō's List". Este trailer proporcionó vislumbres en la historia y el juego, presentando a los jugadores al protagonista ATSU y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Además de la exploración expansiva, Ghost of Yotei ofrece a los jugadores más opciones en armas cuerpo a cuerpo. Después de la especulación provocada por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó que, junto con la tradicional espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza.

Fox enfatizó el papel central de la espada de Samurai, pero señaló que los jugadores pueden aprender a usar otras armas de varios maestros y maestros encontrados en toda la historia y el mundo abierto.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

A diferencia de su predecesor, que se centró en gran medida en el honor de Samurai, el viaje de ATSU en Ghost of Yotei no está obligado por tales limitaciones. Su estilo de lucha flexible le permite usar cualquier arma que encuentre en el campo de batalla, incluidos los que se retiraron por enemigos derrotados. Fox aclaró: "Si bien hay limitaciones para qué armas se pueden usar, si puedes manejarlo, puedes usarlo de manera efectiva".

Ezo como la configuración

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Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei ofrece un entorno único que equilibra un ambiente sin ley con la belleza natural y los peligros inherentes de la región. Cornell lo describió como "una etapa donde el desierto es impresionante y peligroso".

El juego también tiene como objetivo representar respetuosamente la cultura Ainu, indígena del norte de Japón. El equipo de Sucker Punch realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitó museos y consultó con expertos culturales para garantizar una representación auténtica. Cornell se inspiró en el esplendor natural de Hokkaido, motivando al equipo a dar vida a este entorno para los jugadores de todo el mundo.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Tsushima recibió elogios por su descripción precisa de la cultura e historia japonesa, y los desarrolladores se comprometen a mantener este alto nivel con fantasma de yotei, mostrando "los peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yōtei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos a nuestro sitio para obtener las últimas actualizaciones sobre este juego muy esperado!

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