ニュース 「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

著者 : Nora May 18,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、前例のない自由と広大な地図を約束し、吸盤パンチの新しいベンチマークを設定します。このエキサイティングなゲームと、日本文化の豊かな描写についての詳細を発見するために飛び込みます。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはGhostシリーズの今後のスタンドアロン続編に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。 Ghost of Yoteiは、絶賛されたTsushimaのGhostの成功に基づいており、強化されたゲームプレイとより深い物語を提供しています。

クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ゲームがゲームプレイで比類のない自由と、これまでにスタジオによって作成された最も広大なマップを特徴とすることを強調しました。彼は、主な目的への直線的なパスの代わりに、「プレイヤーは自分のペースでヨテイ6の場所を探索して発見することができると述べ、彼らが健康であると思われるように復avenするという挑戦に取り組むことができる」と述べた。

先週、Sucker PunchはGhost of YoteiのPS5リリース日を発表し、「TheOnryō'sList」というタイトルの新しい予告編をリリースしました。この予告編は、ストーリーラインとゲームプレイを垣間見ることができ、主人公ATSUにプレイヤーを紹介し、Yotei Sixに対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

広大な探索に加えて、Ghost of Yoteiは、プレイヤーに近接武器でより多くの選択肢を提供します。最新の予告編によって引き起こされた憶測に続いて、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、伝統的なサムライの剣と並んで、プレイヤーがオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍を振るることができることを確認しました。

フォックスはサムライの剣の中心的な役割を強調したが、プレイヤーは物語やオープンワールド全体で出会ったさまざまなマスターや教師の他の武器を使用することを学ぶことができると指摘した。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Samuraiの名誉に重点を置いた前任者とは異なり、ATSUのGhost of Yoteiでの旅はそのような制約に縛られていません。彼女の柔軟な戦闘スタイルにより、彼女は戦場で見つけた武器を使用することができます。フォックスは、「使用できる武器には制限がありますが、それを処理できれば効果的に使用できます。」

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ezo(現代の北海道)のYotei山の周りに1603年に設定されたGhost of Yoteiは、無法な環境と自然の美しさと地域の固有の危険を均一にするユニークな環境を提供します。コーネルはそれを「荒野が見事で危険な段階」と説明しました。

このゲームは、北部の日本に先住民族のアイヌ文化を敬意を表して代表することも目指しています。 Sucker Punchのチームは、北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、文化の専門家と相談して本物の描写を確保しました。コーネルは北海道の自然の素晴らしさに触発され、チームが世界中のゲーマーのためにこの環境を実現するように動機付けました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

TsushimaのGhostは、日本の文化と歴史の正確な描写で称賛を受け、開発者はYoteiの幽霊でこの高い水準を維持することにコミットし、「Ezoの壮大な荒野に潜む危険」を示しています。

Ghost ofYōteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。この非常に期待されているゲームの最新の更新については、当社のサイトにご期待ください。

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