Yotei Ghost, benzeri görülmemiş bir özgürlük ve geniş haritalar vaat ederek Sucker Punch için yeni bir ölçüt oluşturuyor. Bu heyecan verici oyun ve Japon kültürünün zengin tasviri hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Sucker Punch, Ghost Series'in yaklaşan bağımsız devamı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Yotei Ghost, eleştirmenlerce beğenilen Tsushima Hayaletinin başarısına dayanıyor ve gelişmiş oyun ve daha derin bir anlatı sunuyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyunda benzersiz bir özgürlüğe ve stüdyo tarafından yaratılan en geniş haritalara sahip olacağını vurguladı. Ana hedefe doğrusal bir yol yerine, "oyuncular Yotei Six'in konumlarını kendi hızlarında keşfedebilir ve keşfedebilirler ve onları uygun gördükleri gibi intikam alma zorluğuyla mücadele edebilirler."
Geçen hafta, Sucker Punch, Yotei Ghost için PS5 çıkış tarihini duyurdu ve "Onryō's Liste" adlı yeni bir fragman yayınladı. Bu fragman, hikaye ve oyuna bakışlar sağladı ve oyuncuları kahramanı Atsu'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına tanıttı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Geniş keşiflere ek olarak, Yotei Ghost, oyunculara yakın dövüş silahlarında daha fazla seçenek sunuyor. En son fragmanın tetiklediği spekülasyonun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, geleneksel samuray kılıcı ile birlikte oyuncuların artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabileceğini doğruladı.
Fox, Samuray kılıcının merkezi rolünü vurguladı, ancak oyuncuların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli ustalar ve öğretmenlerden başka silahları kullanmayı öğrenebileceğini belirtti.
Samuray onuruna yoğun bir şekilde odaklanan selefinin aksine, Atsu'nun Yotei Hayaletine yolculuğu bu tür kısıtlamalara bağlı değil. Esnek dövüş tarzı, mağlup düşmanların düştüğü de dahil olmak üzere savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı kullanmasına izin verir. Fox açıkladı, "Silahların ne kullanılabileceğine dair sınırlamalar olsa da, eğer halledebilirseniz, etkili bir şekilde kullanabilirsiniz."
Ayar olarak Ezo
1603'te Ezo'daki (modern Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei Ghost, kanunsuz bir ortamı bölgenin doğal güzelliği ve doğal tehlikeleri ile dengeleyen eşsiz bir ortam sunuyor. Cornell bunu "vahşi doğanın hem çarpıcı hem de tehlikeli olduğu bir sahne" olarak nitelendirdi.
Oyun ayrıca kuzey Japonya'ya özgü Ainu kültürünü saygıyla temsil etmeyi hedefliyor. Sucker Punch'ın ekibi Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yaptı, müzeleri ziyaret etti ve otantik bir tasvir sağlamak için kültür uzmanlarıyla danışmanlık yaptı. Cornell, Hokkaido'nun doğal ihtişamından ilham aldı ve takımı bu ortamı dünya çapında oyuncular için canlandırmaya motive etti.
Tsushima'nın hayaleti, Japon kültürü ve tarihi hakkında doğru tasviri için beğeni topladı ve geliştiriciler, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyen Yotei'nin hayaletiyle bu yüksek standardı korumaya kararlılar.
Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen oyundaki en son güncellemeler için sitemize bağlı kalın!