Ghost of Yotei hứa hẹn sự tự do chưa từng có và bản đồ mở rộng, thiết lập một chuẩn mực mới cho cú đấm hút. Đi sâu vào để khám phá thêm về trò chơi thú vị này và mô tả phong phú về văn hóa Nhật Bản.
Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ
Tự do săn Yotei Six
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về phần tiếp theo độc lập sắp tới của loạt Ghost. Ghost of Yotei xây dựng dựa trên sự thành công của Ghost of Tsushima được đánh giá cao, cung cấp trò chơi nâng cao và một câu chuyện sâu sắc hơn.
Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ có sự tự do vô song trong trò chơi và các bản đồ mở rộng nhất từng được tạo ra bởi hãng phim. Ông lưu ý rằng thay vì một con đường tuyến tính đến mục tiêu chính, "Người chơi có thể khám phá và khám phá các địa điểm của Yotei Six theo tốc độ của riêng họ, giải quyết thử thách báo thù họ khi họ thấy phù hợp."
Tuần trước, Sucker Punch đã công bố ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei và phát hành một đoạn giới thiệu mới có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này cung cấp cái nhìn thoáng qua về cốt truyện và lối chơi, giới thiệu người chơi với nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn
Ngoài khám phá mở rộng, Ghost of Yotei còn cung cấp cho người chơi nhiều sự lựa chọn hơn trong vũ khí cận chiến. Sau khi đầu cơ gây ra đoạn trailer mới nhất, giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận rằng cùng với thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, kiếm đôi và giáo.
Fox nhấn mạnh vai trò trung tâm của Samurai Sword nhưng lưu ý rằng người chơi có thể học cách sử dụng các vũ khí khác từ các bậc thầy và giáo viên khác nhau gặp phải trong suốt câu chuyện và thế giới mở.
Không giống như người tiền nhiệm của nó, tập trung rất nhiều vào danh dự của Samurai, hành trình của Atsu trong Ghost of Yotei không bị ràng buộc bởi những hạn chế như vậy. Phong cách chiến đấu linh hoạt của cô cho phép cô sử dụng bất kỳ vũ khí nào cô tìm thấy trên chiến trường, bao gồm cả những người bị đánh rơi bởi kẻ thù bị đánh bại. Fox đã làm rõ, "Mặc dù có những hạn chế đối với những gì vũ khí có thể được sử dụng, nếu bạn có thể xử lý nó, bạn có thể sử dụng nó một cách hiệu quả."
Ezo là cài đặt
Nằm vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), Ghost of Yotei cung cấp một khung cảnh độc đáo cân bằng môi trường vô luật pháp với vẻ đẹp tự nhiên và nguy hiểm vốn có của khu vực. Cornell mô tả nó là "một giai đoạn nơi vùng hoang dã vừa tuyệt đẹp vừa nguy hiểm."
Trò chơi cũng nhằm mục đích đại diện cho văn hóa Ainu, bản địa đến miền bắc Nhật Bản. Nhóm của Sucker Punch đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng tại Hokkaido, đến thăm các bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia văn hóa để đảm bảo một miêu tả đích thực. Cornell được truyền cảm hứng từ sự huy hoàng tự nhiên của Hokkaido, thúc đẩy đội bóng đưa bối cảnh này vào cuộc sống cho các game thủ trên toàn thế giới.
Ghost of Tsushima đã nhận được sự hoan nghênh vì mô tả chính xác về văn hóa và lịch sử Nhật Bản, và các nhà phát triển cam kết duy trì tiêu chuẩn cao này với Ghost of Yotei, cho thấy "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tuyệt vời của Ezo".
Ghost of Yōtei được thiết lập để ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi trang web của chúng tôi để cập nhật các bản cập nhật mới nhất về trò chơi rất được mong đợi này!