Casa Notizia "Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Autore : Nora May 18,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei promette libertà senza precedenti e mappe espansive, dando un nuovo punto di riferimento per il pugno di succhiatore. Immergiti per scoprire di più su questo entusiasmante gioco e sulla sua ricca rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul prossimo sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei si basa sul successo del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima, offrendo un gameplay migliorato e una narrazione più profonda.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco presenterà una libertà senza pari nel gameplay e le mappe più espansive mai create dallo studio. Ha osservato che invece di un percorso lineare verso l'obiettivo principale, "I giocatori possono esplorare e scoprire le posizioni degli Yotei Six al loro ritmo, affrontando la sfida di vendicarli come si ritengono opportuno".

La scorsa settimana, Sucker Punch ha annunciato la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei e ha rilasciato un nuovo trailer intitolato "The Onryō's List". Questo trailer ha fornito scorci sulla trama e sul gameplay, introducendo giocatori al protagonista Atsu e alla sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Oltre all'espansione espansiva, Ghost of Yotei offre ai giocatori più scelte nelle armi da mischia. Dopo la speculazione scatenato dall'ultimo trailer, il direttore creativo Nate Fox ha confermato che accanto alla tradizionale spada di Samurai, i giocatori possono ora esercitare Odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia.

Fox ha sottolineato il ruolo centrale della spada Samurai, ma ha notato che i giocatori possono imparare a usare altre armi di vari maestri e insegnanti incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

A differenza del suo predecessore, che si è concentrato fortemente sull'onore di Samurai, il viaggio di Atsu in Ghost of Yotei non è vincolato da tali vincoli. Il suo stile di combattimento flessibile le consente di usare qualsiasi arma che trova sul campo di battaglia, comprese quelle lasciate cadere dai nemici sconfitti. Fox ha chiarito: "Mentre ci sono limitazioni a quali armi possono essere utilizzate, se puoi gestirle, puoi usarlo in modo efficace".

Ezo come impostazione

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Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei offre un ambiente unico che equilibra un ambiente senza legge con la bellezza naturale e i pericoli intrinseci della regione. Cornell lo descrisse come "un palcoscenico in cui la natura selvaggia è sia sbalorditiva che pericolosa".

Il gioco mira anche a rappresentare rispettosamente la cultura Ainu, indigene nel Giappone settentrionale. Il team di Sucker Punch ha condotto ampie ricerche a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti culturali per garantire una rappresentazione autentica. Cornell è stato ispirato dallo splendore naturale di Hokkaido, motivando la squadra a dare vita a questa impostazione per i giocatori di tutto il mondo.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Tsushima ha ricevuto consensi per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponesi e gli sviluppatori si impegnano a mantenere questo alto standard con Ghost of Yotei, che mostra "i pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yōtei sarà lanciato esclusivamente sulla PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato sul nostro sito per gli ultimi aggiornamenti su questo gioco molto atteso!

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