Hantu Yotei menjanjikan kebebasan dan peta yang tidak pernah berlaku sebelum ini, menetapkan penanda aras baru untuk penisan. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai permainan yang menarik ini dan gambarannya yang kaya dengan budaya Jepun.
Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sekuel mandiri yang akan datang kepada siri Ghost. Hantu Yotei membina kejayaan Hantu Tsushima yang terkenal, menawarkan permainan yang lebih baik dan naratif yang lebih mendalam.
Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa permainan ini akan menampilkan kebebasan yang tidak tertandingi dalam permainan dan peta paling luas yang pernah dicipta oleh studio. Beliau menyatakan bahawa bukannya jalan linear ke objektif utama, "pemain dapat meneroka dan menemui lokasi Yotei Six pada kadar mereka sendiri, menangani cabaran untuk membalas dendam mereka seperti yang mereka lihat patut."
Minggu lalu, Sucker Punch mengumumkan tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei dan mengeluarkan treler baru bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memberikan sekilas ke dalam jalan cerita dan permainan, memperkenalkan pemain kepada protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara
Sebagai tambahan kepada penerokaan yang luas, Ghost of Yotei menawarkan pemain lebih banyak pilihan dalam senjata huru -hara. Berikutan spekulasi yang dicetuskan oleh treler terkini, pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan bahawa bersama pedang samurai tradisional, pemain kini boleh menggunakan Odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan lembing.
Fox menekankan peranan utama Samurai Sword tetapi menyatakan bahawa pemain boleh belajar menggunakan senjata lain dari pelbagai tuan dan guru yang ditemui di seluruh cerita dan dunia terbuka.
Tidak seperti pendahulunya, yang memberi tumpuan besar kepada penghormatan samurai, perjalanan Atsu di Hantu Yotei tidak terikat dengan kekangan tersebut. Gaya pertempuran fleksibelnya membolehkannya menggunakan senjata yang dia dapati di medan perang, termasuk yang jatuh oleh musuh yang dikalahkan. Fox menjelaskan, "Walaupun terdapat batasan untuk senjata apa yang boleh digunakan, jika anda boleh mengendalikannya, anda boleh menggunakannya dengan berkesan."
Ezo sebagai tetapan
Ditubuhkan pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), Ghost of Yotei menawarkan suasana unik yang mengimbangi persekitaran yang tidak sah dengan keindahan semula jadi dan bahaya yang melekat di rantau ini. Cornell menyifatkannya sebagai "tahap di mana padang gurun adalah kedua -dua menakjubkan dan berbahaya."
Permainan ini juga bertujuan untuk mewakili budaya Ainu dengan hormat, asli ke utara Jepun. Pasukan Sucker Punch menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar kebudayaan untuk memastikan gambaran yang sahih. Cornell diilhamkan oleh kemegahan semulajadi Hokkaido, memotivasi pasukan untuk membawa suasana ini untuk pemain di seluruh dunia.
Hantu Tsushima menerima pujian atas penggambaran budaya dan sejarah Jepun yang tepat, dan pemaju komited untuk mengekalkan standard yang tinggi ini dengan hantu Yotei, yang mempamerkan "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yōtei ditetapkan untuk melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal ke laman web kami untuk kemas kini terkini mengenai permainan yang sangat dinanti -nantikan ini!