Призрак Йотеи обещает беспрецедентную свободу и обширные карты, устанавливая новый эталон для Sucker Punch. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этой захватывающей игре и ее богатое изображение японской культуры.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила захватывающие новые подробности о предстоящем автономном продолжении серии Ghost. Призрак Йотеи опирается на успех признанного критиками Призрака Цусимы, предлагая расширенный игровой процесс и более глубокий повествование.
Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что в игре будет представлена непревзойденная свобода в игровом процессе и самые обширные карты, когда -либо создаваемые студией. Он отметил, что вместо линейного пути к основной цели «игроки могут исследовать и открыть для себя местоположения Yoti Six в своем собственном темпе, решая проблему отомстить за ними, когда они считают нужным».
На прошлой неделе Sucker Punch объявил дату выхода PS5 для Ghost of Yotiei и выпустил новый трейлер под названием «Список Onryō». Этот трейлер дал представление о сюжетной линии и игровом процессе, представляя игроков главному герою ATSU и ее стремление к мести против Yoti Six.
Больше оружия ближнего боя
В дополнение к обширному исследованию, Ghost of Yotei предлагает игрокам больше вариантов в оружии ближнего боя. Следуя спекуляциям, вызванным последним трейлером, креативный директор Нейт Фокс подтвердил, что рядом с традиционным самурайским мечом игроки теперь могут владеть Одачи, цепным серпом, двойными мечами и копье.
Фокс подчеркнул центральную роль меча Самурай, но отметил, что игроки могут научиться использовать другое оружие от различных мастеров и учителей, встречающихся на протяжении всей истории и открытого мира.
В отличие от своего предшественника, который в значительной степени сосредоточился на чести самураев, путешествие Атсу в Призраке Йотеи не связано с такими ограничениями. Ее гибкий стиль боя позволяет ей использовать любое оружие, которое она находит на поле битвы, в том числе те, которые были сняты побежденными врагами. Фокс пояснил: «Хотя существуют ограничения на то, что можно использовать оружие, если вы можете справиться с ним, вы можете использовать его эффективно».
Ezo как настройка
Призрак YOTEI, расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), предлагает уникальную обстановку, которая уравновешивает беззаконную среду с природной красотой и присущими опасностями региона. Корнелл описал это как «стадию, где дикая местность как потрясающая, так и опасная».
Игра также направлена на то, чтобы с уважением представлять культуру Ainu, коренные на северной Японии. Команда Sucker Punch провела обширные исследования в Хоккайдо, посещая музеи и консультировавшись с экспертами по культуре, чтобы обеспечить подлинное изображение. Корнелл был вдохновлен естественным великолепием Хоккайдо, мотивируя команду оживить эту обстановку для геймеров по всему миру.
Призрак Цусимы получил признание за точное изображение японской культуры и истории, и разработчики стремятся поддерживать этот высокий стандарт с призраком Йотеи, демонстрируя «опасность, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Yōtei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за новостями на нашем сайте для последних обновлений в этой долгожданной игре!