Los juegos supermasivos, reconocidos por elaborar experiencias de terror inmersivas como hasta el amanecer, la cantera y la apasionante antología de la serie Dark Pictures, ha apretado el tapón de un juego previamente no anunciado en el universo Blade Runner. Según un informe de Insider Gaming, el proyecto, titulado "Blade Runner: Time to Live", fue imaginado como una aventura cinematográfica basada en personajes. La narración se estableció para seguir el viaje de So-Lange, el último modelo Nexus-6 Model Runner restante en el año 2065, a quien se le encarga la eliminación del jefe de una red de replicantes secreto. Traicionado y dejado por Dead, la historia de So-Lange se habría desarrollado a través de una mezcla de sigilo, combate, exploración, investigación e intensos momentos impulsados por los personajes.
Insider Gaming reveló que el presupuesto de desarrollo para Blade Runner: Time To Live fue de aproximadamente $ 45 millones, con un significativo $ 9 millones asignados para la captura de rendimiento externo y el talento de actuación. El juego estaba listo para ofrecer una experiencia para un jugador de 10-12 horas, con el comienzo de la preproducción en septiembre de 2024 y un lanzamiento planificado en septiembre de 2027 en PC y consolas actuales y de próxima generación. Sin embargo, el proyecto supuestamente se desintegró debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de Blade Runner, lo que lleva a su cancelación a fines del año pasado.
En noticias relacionadas, durante el verano de 2023, el editor Annapurna Interactive anunció su aventura en el desarrollo interno del juego con "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando el primer juego de Blade Runner en 25 años. A pesar de la emoción inicial, no ha habido más actualizaciones sobre este título desde su anuncio.
En medio de estos desarrollos, Supermassive Games ha estado ocupado con múltiples proyectos, incluida la próxima serie en la serie Dark Pictures, la Directiva 8020, y el trabajo en Little Nightmares 3. El año pasado, el estudio enfrentó desafíos, anunciando despidos que afectan a alrededor de 90 empleados, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, al ingresar a un "período de consulta".
En una nota más brillante, los fanáticos del trabajo de Supermasive pueden esperar la adaptación cinematográfica de hasta el amanecer que llegó a los teatros este fin de semana. Para los interesados, puede leer nuestra reseña de la versión de David F. Sandberg de traer hasta el amanecer a la pantalla grande.