There Dawn, The 채석장 및 Dark Pictures 시리즈의 그립 선집과 같은 몰입 형 공포 경험을 만드는 것으로 유명한 초가 게임은 Blade Runner Universe에서 이전에 발표되지 않은 게임 세트에서 플러그를 뽑았다 고합니다. Insider Gaming의 보고서에 따르면, "Blade Runner : Time to Live"라는 제목의 프로젝트는 캐릭터 중심의 영화 적 액션 어드벤처로 구상되었습니다. 이 이야기는 2065 년에 마지막 나머지 Nexus-6 모델 블레이드 러너 인 소위의 여정을 따르기로 설정되었으며, 이는 비밀 복제 네트워크의 헤드를 제거하는 임무를 맡고 있습니다. 배신 당하고 죽음으로 남은 소위의 이야기는 스텔스, 전투, 탐험, 조사 및 강렬한 캐릭터 중심의 순간을 혼합하여 펼쳐 졌을 것입니다.
Insider Gaming은 Blade Runner : Live to Live의 개발 예산이 약 4 천 5 백만 달러였으며 외부 성능 캡처 및 연기 인재를 위해 9 백만 달러가 할당되었다. 이 게임은 10-12 시간의 싱글 플레이어 경험을 제공 할 예정이며 2024 년 9 월에 사전 제작이 시작되었으며 2027 년 9 월 PC와 현재 및 차세대 콘솔에서 계획된 출시가 시작되었습니다. 그러나이 프로젝트는 Blade Runner의 권리 보유자 인 Alcon Entertainment의 합병증으로 인해 붕괴되어 작년 말 취소로 이어졌습니다.
관련 뉴스에서, 2023 년 여름, 출판사 Annapurna Interactive는 "Blade Runner 2033 : Labyrinth"를 통해 사내 게임 개발에 대한 벤처를 발표하여 25 년 만에 첫 번째 블레이드 러너 게임을 표시했습니다. 초기 흥분에도 불구하고 발표 이후이 타이틀에 대한 추가 업데이트는 없었습니다.
이러한 개발 가운데서, 초기 게임은 다크 사진 시리즈의 다가오는 작품, Directive 8020의 다가오는 설치를 포함하여 여러 프로젝트로 바빴으며 작년에 스튜디오는 Bloomberg의 Jason Schreier가 보도 한 바와 같이 "약 90 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다.
더 밝은 말로, Supermassive의 작품 팬들은 이번 주말에 새벽까지 극장을 치는 영화의 영화 적응을 기대할 수 있습니다. 관심있는 사람들을 위해 David F. Sandberg가 새벽까지 큰 화면으로 가져 오는 것에 대한 리뷰를 읽을 수 있습니다.