Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos para la nueva consola. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del evento de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4, tomó muchos por sorpresa. Sin embargo, teniendo en cuenta la dedicación de Nintendo a la compatibilidad atrasada, tal vez esto no debería haber sido tan impactante.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, la compañía administró expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente preciso, el Switch 2 no se mencionó más allá de un recordatorio del próximo sistema directo y del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable inferir que todos los juegos mostrados se pueden jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el Switch original, pero la implicación es clara.
Esta estrategia beneficia a todos. Aquellos que continúan con el Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que los que actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo de juegos desde el primer día.
El compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos presenciado. Si bien la emoción de las capacidades y los nuevos juegos del Switch 2 es palpable, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que tengan todas las bases cubiertas. El reciente Nintendo Direct no parecía centrado en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o convencer a las personas para que actualicen, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo es esencialmente dando la bienvenida a todos, ya sea que esté planeando comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que fue seguro para Nintendo mostrar numerosos juegos de Switch solo unos días antes del Deticated Switch 2 Direct. Debajo de la superficie, estaban poniendo más bases para la próxima transición. La introducción del sistema de tarjetas de juego virtual, que permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, es un excelente ejemplo. Esta característica es particularmente útil dado el aumento en las ventas de juegos digitales y es similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Su anuncio al final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 en el horizonte, sugiere una intención de facilitar una transición más suave.
Algunos han notado que la impresión pequeña para la tarjeta de juego virtual sugiere una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto significa mejoras exclusivas que evitan compartir con el interruptor anterior, los relanzamientos exclusivos solo para el Switch 2, o algo más, sigue sin estar claro. Similar a la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente proporciona una red de seguridad para cualquier juego potencial inaccesible.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien administrada, similar a cómo Apple hace transiciones entre los modelos de iPhone. La actualización no es obligatoria, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.