С тех пор, как Nintendo официально представила Switch 2, ожидание создавалось для предстоящего апрельского Direct, где мы рассчитываем изучить официальную дату выпуска, цену и линейку игры для новой консоли. Тем не менее, неожиданное объявление о другом Nintendo Direct всего за неделю до апрельского мероприятия, в котором представлены крупные титулы, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4, застали много врасплох. Тем не менее, учитывая преданность Nintendo обратной совместимости, возможно, это не должно было быть таким шокирующим.
До Nintendo Direct на этой неделе компания управляла ожиданиями, заявив, что «не будет обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». Хотя технически точный - Switch 2 не был упомянут за пределами напоминания о предстоящей прямой и новой системе совместного использования виртуальных игровых карт - разумно сделать вывод, что все представленные игры будут воспроизводимыми на Switch 2. Официально эти игры запланированы для оригинального коммутатора, но значение ясно.
Эта стратегия приносит пользу всем. Те, кто продолжается с оригинальным коммутатором, есть много, чтобы ожидать, так как консоль входит в свой восьмой год, в то время как эти обновления до Switch 2 могут насладиться обширным каталогом игр с первого дня.
Приверженность Nintendo к обратной совместимости заключается в том, чтобы подготовить почву для того, что может быть одним из самых плавных переходов между поколениями консолей, которые мы когда -либо были свидетелем. В то время как волнение для возможностей Switch 2 и новых игр ощутимо, осторожный подход Nintendo с аппаратным обеспечением гарантирует, что у них есть все базы. Недавний Nintendo Direct, похоже, не был сосредоточен на увеличении предварительных заказов Switch 2 или убедить людей в обновлении, и эта инклюзивная стратегия заслуживает признания. Nintendo по сути приветствует всех, независимо от того, планируете ли вы приобрести Switch 2 при запуске, обновляется позже или придерживаться своего текущего коммутатора.
Вот почему для Nintendo было безопасно продемонстрировать многочисленные игры Switch за несколько дней до выделенного Switch 2 Direct. Под поверхностью они закладывали больше основы для предстоящего перехода. Внедрение системы виртуальных игровых карт, которая позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми, является ярким примером. Эта функция особенно полезна, учитывая рост продаж цифровых игр и похож на систему обмена семейством семьи Steam. Его объявление в конце жизненного цикла выключателя с переключателем 2 на горизонте предлагает намерение облегчить более плавный переход.
Некоторые заметили, что мелкий шрифт для виртуальной игровой карты намекает на «Switch 2 Edition» для определенных игр. Независимо от того, означает ли это эксклюзивные улучшения, которые предотвращают обмен со старым переключателем, эксклюзивные переиздания только для переключателя 2 или чего-то еще, остается неясным. Подобно более раннему утверждению Nintendo, что «определенные игры Nintendo Switch не могут быть поддержаны или полностью совместимы с Switch 2», этот мелкий шрифт, вероятно, обеспечивает сеть безопасности для любых потенциальных невыразимых игр.
Независимо от того, что подразумевает мелкий шрифт, подход Nintendo к переходу Switch 2 напоминает хорошо управляемую процессию, сродни тому, как Apple переходит между моделями iPhone. Обновление не является обязательным, но есть четкие преимущества, если вы это сделаете, и вы можете принести свои существующие игры для путешествия.