ニュース 任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

著者 : Aria May 19,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルを備えた4月のイベントのわずか1週間前に、別の任天堂の発表の発表は、多くの人を驚かせました。しかし、任天堂の後方互換性への献身を考慮すると、おそらくこれはそれほど衝撃的ではなかったはずです。

今週のNintendo Directの前に、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて期待を管理しました。技術的には正確ですが、スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムをリマインドしても言及されていませんでしたが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2で再生可能であると推測するのは合理的です。公式には、これらのゲームは元のスイッチを予定していますが、意味は明らかです。

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この戦略はすべての人に利益をもたらします。元のスイッチを継続している人は、コンソールが8年目に入るのを楽しみにしていますが、Switch 2にアップグレードする人は初日からの大規模なバックカタログを楽しむことができます。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、私たちがこれまでに目撃したコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つになる可能性のあるものの舞台を設定することです。 Switch 2の機能と新しいゲームの興奮は明白ですが、ハードウェアを使用した任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされます。最近の任天堂Directは、スイッチ2の予約注文をブーストしたり、人々にアップグレードを説得することに焦点を合わせていなかったようであり、この包括的な戦略は認識に値します。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチに固執するかを計画しているかどうかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しています。

これが、任天堂が専用のSwitch 2 Directの数日前に多数のスイッチゲームを紹介するのが安全だった理由です。表面の下で、彼らは今後の移行のためのより多くの基礎を築いていました。 Switchの所有者が2つのコンソールをリンクしてデジタルゲームを共有できるようにする仮想ゲームカードシステムの導入は、主要な例です。この機能は、デジタルゲームの販売の増加を考えると特に役立ち、Steamのファミリー共有システムに似ています。スイッチのライフサイクルの終了時の発表は、スイッチ2が地平線上にあるため、よりスムーズな移行を促進する意図を示唆しています。

仮想ゲームカードの細かい印刷が特定のゲームの「Switch 2エディション」を示唆していることに気づいた人もいます。これが、古いスイッチとの共有を妨げる排他的な機能強化を意味するかどうか、スイッチ2のみの排他的な再リリース、または他の何かは不明のままです。 「特定の任天堂スイッチゲームはSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」という任天堂の以前の声明と同様に、この細かい印刷物は、潜在的な塗装不可能なゲームのセーフティネットを提供する可能性があります。

細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のスイッチ2トランジションに対するアプローチは、iPhoneモデル間のリンゴがどのように移行するかに似た、適切に管理された行列のように感じられます。アップグレードは必須ではありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。

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