RAID: Shadow Legends es muy conocido por depender de un sistema de RNG (generador de números aleatorios) para invocar campeones. Abrir fragmentos puede ser emocionante, pero a menudo es decepcionante, especialmente cuando decenas o incluso cientos de intentos no producen ningún campeón legendario. Para aliviar esta frustración, Plarium introdujo lo que la comunidad llama el "Sistema de Compensación" (Pity System). ¿Pero cómo funciona realmente? ¿Es efectivo? Y, crucialmente, ¿realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Esta guía explica todo lo que necesitas saber.
¿Qué es el Sistema de Compensación en RAID: Shadow Legends?
El Sistema de Compensación es una función no declarada que aumenta tus posibilidades de invocar campeones de mayor rareza (Épicos y Legendarios) a medida que continúa tu racha de mala suerte. En resumen: cuando la suerte no está de tu lado durante un período prolongado, el juego mejora gradualmente tus probabilidades hasta que finalmente obtienes un campeón fuerte. Esta mecánica tiene como objetivo evitar rachas desastrosas en las que los jugadores abren grandes cantidades de fragmentos sin resultados valiosos. Aunque Plarium no anuncia oficialmente este sistema en el juego, ha sido verificado por *dataminers*, desarrolladores y numerosos testimonios de jugadores.

Fragmentos Sagrados
Probabilidad base de Legendario: 6% por fragmento.
La Compensación se activa: Después de 12 Fragmentos Sagrados consecutivos sin un Legendario.
A partir del 13º Fragmento Sagrado sin un Legendario, cada fragmento posterior aumenta tus probabilidades de Legendario en un 2%.
Así es cómo progresa:
13º fragmento = 8% de probabilidad14º fragmento = 10% de probabilidad15º fragmento = 12% de probabilidad
¿Es útil el Sistema de Compensación para la mayoría de los jugadores?
La respuesta no es simplemente "sí" o "no". ¿Ayuda con regularidad? Generalmente no, ya que muchos jugadores informan que el umbral de compensación es tan alto que a menudo invocan un Legendario antes de alcanzarlo. Así que una mejor pregunta es: ¿cómo podría mejorarse? Tener un sistema de compensación es ciertamente valioso, especialmente en un juego *gacha* como RAID: Shadow Legends.
Para los jugadores F2P, es especialmente desalentador invertir horas de esfuerzo y obtención de fragmentos sin nunca obtener un Legendario. El sistema es claramente necesario, pero algunos ajustes podrían hacerlo más efectivo. Por ejemplo, reducir el contador de compensación de 200 a 150 o 170 permitiría a los jugadores conservar más fragmentos y les daría una sensación tangible de alivio cuando la compensación entre en vigor.
También puedes mejorar tu experiencia en RAID: Shadow Legends jugando en una pantalla más grande de PC o portátil usando BlueStacks, que admite controles de teclado y ratón para un juego más fluido e inmersivo.