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RAID Shadow Legends Mitleidssystem: Funktioniert es?

Autor : Finn Jan 01,2026

RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-System (Zufallszahlengenerator), welches das Beschwören von Champions bestimmt. Shards zu öffnen kann spannend sein, aber es endet oft enttäuschend – besonders wenn Dutzende oder sogar Hunderte Versuche keine legendären Champions liefern. Um diesen Frust zu lindern, führte Plarium ein System ein, das die Community als "Pity System" (dt. etwa: Gnaden- oder Erbarmungssystem) bezeichnet. Aber wie funktioniert es eigentlich? Ist es wirksam? Und, entscheidend: Kommt es tatsächlich Free-to-Play- (F2P) und Low-Spending-Spielern zugute? Dieser Guide erklärt alles, was man wissen muss.

Was ist das Pity System in RAID: Shadow Legends?

Das Pity System ist eine ungenannte Funktion, die deine Chancen erhöht, Champions höherer Seltenheit – also epische und legendäre – zu beschwören, je länger eine Pechsträhne anhält. Kurz gesagt: Wenn das Glück über längere Zeit nicht auf deiner Seite ist, verbessert das Spiel schrittweise deine Wahrscheinlichkeiten, bis du endlich einen starken Champion erhältst. Dieser Mechanismus soll verheerende Durststrecken verhindern, in denen Spieler große Mengen an Shards ohne wertvolle Ergebnisse öffnen. Obwohl Plarium dieses System im Spiel nicht offiziell bekannt gibt, wurde es von Dataminern, Entwicklern und zahlreichen Spielerberichten bestätigt.

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Sacred Shards (Heilige Splitter)

Legendären-Chancen-Basiswert: 6% pro Shard.

Erbarmen tritt in Kraft: Nach 12 aufeinanderfolgenden Sacred Shards ohne einen legendären Champion.

Ab dem 13. Sacred Shard ohne einen legendären Champion erhöht sich deine legendäre Chance bei jedem weiteren Shard um 2%.

So verläuft der Anstieg:

13. Shard = 8% Chance
14. Shard = 10% Chance
15. Shard = 12% Chance

Ist das Pity System für die meisten Spieler nützlich?

Die Antwort ist nicht einfach "ja" oder "nein". Hilft es regelmäßig? Im Allgemeinen nicht, da viele Spieler berichten, dass der Pity-Schwellenwert so hoch ist, dass sie oft einen legendären Champion beschwören, bevor sie ihn erreichen. Eine bessere Frage wäre also: Wie könnte es verbessert werden? Ein Pity-System ist definitiv wertvoll, besonders in einem Gacha-Spiel wie RAID: Shadow Legends.

Für F2P-Spieler ist es besonders entmutigend, Stunden mit dem Farmen und Sammeln von Shards zu verbringen, ohne jemals einen legendären Champion zu bekommen. Das System ist eindeutig notwendig, aber einige Anpassungen könnten es wirksamer machen. Zum Beispiel würde eine Senkung des Pity-Zählers von 200 auf 150 oder 170 es den Spielern ermöglichen, mehr Shards zu sparen und ihnen ein spürbares Gefühl der Erleichterung geben, wenn das Erbarmen greift.

Du kannst dein RAID: Shadow Legends-Erlebnis auch verbessern, indem du auf einem größeren PC- oder Laptop-Bildschirm mit BlueStacks spielst, das Tastatur- und Maussteuerung für ein flüssigeres und immersiveres Gameplay unterstützt.

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