RAID: Shadow Legendsは、チャンピオン召喚におけるRNG(乱数生成)システムへの依存度の高さでよく知られています。シャードを開封する行為はスリリングですが、同時に失望することも少なくありません。特に何十回、あるいは何百回と試してもレジェンダリーチャンピオンが手に入らない時は顕著です。このような不満を緩和するため、Plariumはコミュニティで「ピティ・システム」と呼ばれる機能を導入しました。このシステムは実際どのように機能するのでしょうか?また、それは効果的なのでしょうか?そして最も重要なのは、フリープレイ(F2P)および低額課金プレイヤーに真に利益をもたらしているのか?このガイドで必要な情報をすべて解説します。
RAID: Shadow Legendsにおけるピティ・システムとは?
ピティ・システムとは、不運が続くほどに高レアリティのチャンピオン(エピック、レジェンダリー)を召喚する確率が上昇する、明文化されていない仕組みです。つまり、長期間にわたって運に見放された場合、ゲームがあなたの確率を徐々に向上させ、最終的に強力なチャンピオンを確実に獲得できるようにするのです。この仕組みは、大量のシャードを開封しても価値ある結果が得られないという、壊滅的な不運の連続を防ぐことを目的としています。Plariumはこのシステムをゲーム内で正式に発表していませんが、データマイナー、開発者、そして数多くのプレイヤーレポートによってその存在は確認されています。

神聖のシャード
基本レジェンダリー確率: シャード1個あたり6%。
慈悲システム発動条件: レジェンダリーなしで神聖のシャードを連続12回開封後。
レジェンダリーが出ない13個目の神聖のシャードから、その後の各シャードごとにレジェンダリー確率が2%上昇します。
進行例は以下の通りです:
13個目シャード = 8% 確率14個目シャード = 10% 確率15個目シャード = 12% 確率
ピティ・システムは大多数のプレイヤーにとって有用か?
答えは単純な「はい」でも「いいえ」でもありません。日常的に役立つかというと、一般にはそうではありません。なぜなら、多くのプレイヤーが慈悲システムの閾値は非常に高く、到達する前にレジェンダリーを召喚してしまうことが多いと報告しているためです。より良い質問は、「どのように改善できるか?」でしょう。ピティ・システムがあることは確かに価値があり、特にRAID: Shadow Legendsのようなガチャゲームにおいてはそうです。
F2Pプレイヤーにとって、何時間もかけてシャードを集め、クラフトしてもレジェンダリーが一度も手に入らないのは、特に士気を削がれます。このシステムが明らかに必要であることは間違いありませんが、いくつかの調整により、より効果的なものにできるかもしれません。例えば、ピティカウンターを200から150や170に引き下げれば、プレイヤーはより多くのシャードを温存でき、慈悲システムが発動した時に手応えのある安堵感を得られるでしょう。
また、キーボードとマウス操作をサポートし、よりスムーズで没入感のあるゲームプレイを実現するBlueStacksを使用して、大きなPCやノートパソコンの画面でRAID: Shadow Legendsをプレイすることで、ゲーム体験を向上させることもできます。