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RAID Shadow Legends : Le Système de Pitié Fonctionne-t-il Vraiment ?

Auteur : Finn Jan 01,2026

RAID: Shadow Legends est bien connu pour son système basé sur un GNA (générateur de nombres aléatoires) pour invoquer des champions. Ouvrir des éclats peut être palpitant, mais c'est souvent décevant, surtout lorsque des dizaines, voire des centaines de tentatives ne donnent aucun champion Légendaire. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le "Système de Pitié". Mais comment fonctionne-t-il réellement ? Est-il efficace ? Et surtout, profite-t-il véritablement aux joueurs free-to-play (F2P) et aux petits budgets ? Ce guide explique tout ce que vous devez savoir.

Qu'est-ce que le Système de Pitié dans RAID: Shadow Legends ?

Le Système de Pitié est une fonction non déclarée qui augmente vos chances d'invoquer des champions de rareté supérieure - Épique et Légendaire - à mesure que votre série de malchance se prolonge. En bref : quand la chance n'est pas de votre côté pendant une période prolongée, le jeu améliore progressivement vos probabilités jusqu'à ce que vous obteniez enfin un champion puissant. Ce mécanisme vise à éviter les périodes de disastreux où les joueurs ouvrent un grand nombre d'éclats sans résultats valables. Bien que Plarium n'annonce pas officiellement ce système dans le jeu, il a été vérifié par des dataminers, des développeurs et de nombreux témoignages de joueurs.

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Éclats Sacrés

Chance Légendaire de base : 6% par éclat.

La pitié s'active : Après 12 Éclats Sacrés consécutifs sans Légendaire.

À partir du 13e Éclat Sacré sans Légendaire, chaque éclat suivant augmente vos chances d'obtenir un Légendaire de 2%.

Voici comment cela progresse :

13e éclat = 8% de chance 14e éclat = 10% de chance 15e éclat = 12% de chance

Le Système de Pitié est-il utile pour la plupart des joueurs ?

La réponse n'est pas simplement "oui" ou "non". Aide-t-il régulièrement ? Généralement non, car de nombreux joueurs rapportent que le seuil de pitié est si élevé qu'ils invoquent souvent un Légendaire avant de l'atteindre. Une meilleure question serait donc : comment pourrait-il être amélioré ? Avoir un système de pitié a certainement de la valeur, surtout dans un jeu gacha comme RAID: Shadow Legends.

Pour les joueurs F2P, il est particulièrement décourageant de passer des heures à farmer et à récolter des éclats sans jamais obtenir de Légendaire. Le système est clairement nécessaire, mais quelques ajustements pourraient le rendre plus efficace. Par exemple, abaisser le compteur de pitié de 200 à 150 ou 170 permettrait aux joueurs de préserver plus d'éclats et de leur donner un sentiment tangible de soulagement quand la pitié intervient.

Vous pouvez également améliorer votre expérience de RAID: Shadow Legends en jouant sur un écran plus grand d'ordinateur PC ou portable grâce à BlueStacks, qui prend en charge les contrôles clavier et souris pour un gameplay plus fluide et immersif.

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