Maison Nouvelles Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Auteur : Owen Mar 04,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3: triomphe narratif en monde ouvert de CDPR Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de fusionner une vaste narration, généralement trouvée dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert. Il a souligné la rareté d'un tel mélange réussi.

CD Projekt Red craignait initialement que la portée du Grand Narrative ne contacte avec la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a persévéré, ce qui a entraîné le Witcher 3 acclamé par la critique.

Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz se dirige le sang de Dawnwalker , un RPG de fantaisie sombre qui se déroule dans une autre Europe de l'Est médiéval. Les vampires sont au cœur du récit du jeu.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.

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