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《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

作者 : Owen Mar 04,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red对将复杂叙述整合到开放世界的游戏中的最初担忧。

巫师3:CDPR的开放世界叙事胜利的幕后图片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了合并广泛讲故事的大胆雄心,通常在witcher 2等线性RPG中找到,并具有开放世界的格式。他强调了如此成功的混合物的稀有性。

CD Projekt Red最初担心大叙事的范围可能与开放世界的设计相冲突。但是,团队坚持不懈,导致了邪恶的3

托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)现在是领先的叛军狼,率先率先着眼于中世纪东欧替代的黑暗幻想RPG。吸血鬼是游戏叙事的核心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。

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