Casa Notizia Civiltà 7: classifica delle civiltà moderne

Civiltà 7: classifica delle civiltà moderne

Autore : Camila May 01,2025

In Civilization 7, l'era moderna è un'era fondamentale in cui viene deciso il destino del tuo impero e il gioco raggiunge il suo climax. Passando dall'era dell'esplorazione, è fondamentale sfruttare i tuoi punti di forza e prendere decisioni strategiche per garantire la vittoria. La civiltà che scegli durante questa età può influenzare in modo significativo il tuo successo, con dieci civiltà disponibili (undici se includi il DLC World Crossroads of the World). Se abbinati ai leader di Civ 7 appropriati, queste civiltà possono creare potenti sinergie che ti spingono verso la vittoria. Per aiutare a guidare la tua scelta, ecco la nostra lista di livello per le migliori civiltà di età moderna in Civ 7.

Nota: il tuo leader può migliorare il tuo gameplay con appassionati specifici. Se combinate con la giusta civiltà, queste sinergie possono aumentare la loro efficacia. Il nostro elenco di livello classifica le civiltà in base alle loro capacità autonome, quindi considera come ogni civ interagirà con il leader prescelto quando effettua la selezione.

Best Civ 7 Civs moderni

Civ 7 Elenco di livello moderno Civs

S-Tier: America, Meiji Giappone

A livello A: Impero francese, Messico, Qing

B-livello: Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-livello: Mughal

Nota: non abbiamo ancora classificato la nuova Gran Bretagna DLC Civ - il tempo dirà come misura!

Civs moderni di livello S.

La crema del raccolto in Civilization 7, civiltà di livello S offre eccezionali vantaggi, dalle potenti unità militari alla gestione delle risorse superiori, che consente di dominare il gioco.

S-Tier: America

Espansione della frontiera : guadagna 100 oro ogni volta che migliora una risorsa. +30% di produzione per costruire la statua della libertà.

Marine - Unità di fanteria unica americana con l'abilità anfibio, rendendoli più economici da allenarsi.

Prospector - Unità civile unica americana in grado di rivendicare risorse terrestri oltre il tuo normale raggio di insediamento.

Industrial Park - American Unique Quarter formato costruendo il cortile e l'acciaio nello stesso distretto, fornendo +2 cibo per ogni risorsa assegnata alla città.

Railyard - +5 Produzione e +1 Adiacenza di produzione per quartieri e meraviglie. American Unique Production Building, senza età.

Steel Mill - +6 Produzione e adiacenza d'oro per risorse e meraviglie. American Unique Production Building, senza età.

L'America è una scelta versatile e robusta per l'era moderna, eccellendo nell'utilizzo delle risorse. Il tratto di espansione della frontiera fornisce significativi potenziamenti d'oro dal miglioramento delle risorse, mentre il parco industriale, formato dal cortile e acciaio, offre cibo, produzione e oro sostanziali. Ciò rende gli Stati Uniti ben arrotondati e capaci di una rapida espansione e produzione. Il prospettore può garantire risorse cruciali e l'abilità anfibio del marine aggiunge flessibilità tattica.

Per coloro che mirano a una vittoria economica, è possibile capire come sfruttare le risorse di fabbrica nella civiltà 7.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - guadagna la scienza pari al 50% del costo di produzione di un edificio durante la costruzione eccessiva. +30% di produzione verso la costruzione di dogo onsen.

MIKASA - Unità navale pesante unica giapponese di Meiji che rigenera al 50% HP nell'insediamento più vicino al momento della distruzione.

Zero - Unità aerea di combattenti unica giapponese Meiji con aumento della gamma e +4 forza di combattimento contro altri combattenti, in grado di intercettare le unità aeree nemiche.

ZAIBATSU - Meiji Quarter unico formato costruendo Ginko e Jukogyo nello stesso distretto, aumentando l'oro e la produzione su edifici adiacenti.

Ginko - +5 adiacenza d'oro e +1 per edifici e meraviglie d'oro. Meiji Japan Unique Gold Building, senza età.

Jukogyo - +5 Produzione e +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie. Meiji Japan Giappone un unico edificio di produzione, senza età.

Meiji Giappone offre un approccio dinamico all'era moderna, con il tratto di Goisshin che consente un distretto strategico e gli aggiustamenti dell'edificio mentre guadagna la scienza. Il trimestre di Zaibatsu massimizza l'oro e la produzione, facilitando una forte spinta del gioco. Le unità Mikasa e Zero offrono formidabili opzioni militari, con la capacità di Respawn di Mikasa che offre resilienza strategica e lo zero che domina i cieli.

Per una comprensione completa delle opzioni militari, esplora tutti i tipi di unità Civ 7.

Civs moderni di livello A.

Le civiltà di livello A forniscono un mix equilibrato di risorse e potere militare, adatto a vari percorsi di vittoria.

A livello A: Impero francese

Liberte, Egalite, Fraternite - Scegli effetti di celebrazione da qualsiasi governo standard nell'era moderna. +30% di produzione verso la costruzione della torre Eiffel.

GARDE IMPERIA - Unità di fanteria unica imperiale francese con capacità di attacco a distanza e +2 forza di combattimento all'interno di un amichevole raggio del comandante dell'esercito, sebbene più costoso da allenarsi.

Jacobin - Una persona fantastica con una commissione, addestrabile solo in città con un viale, con la giacobina specifica ricevuta una volta. Aumento dei costi per allenato di giacobina.

Avenue - French Imperial Quarter formato costruendo il Jardin a La Francaise e il salone nello stesso distretto, fornendo +2 felicità nei quartieri in città.

Jardin A La Francise - +5 Cultura e +1 Adiacenza di felicità per edifici e prodigi. Impero francese Building Culture unico, senza età.

Salon - +5 felicità e +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità. Impero francese Building di felicità unica, senza età.

L'impero francese eccelle nella sinergia culturale, rendendolo una scelta eccellente per una vittoria culturale. The Avenue, formata dal Jardin a La Francaise e salone, crea un potente anello di cultura e felicità, migliorando i progressi della tua civiltà attraverso l'età moderna. Il tratto Liberte, Egalite, Fraternite amplifica questo effetto attraverso le celebrazioni. Il Garde Imperone offre capacità difensive, garantendo che le tue attività culturali rimangano indisturbate.

Per massimizzare la tua strategia culturale, approfondire le celebrazioni e i tipi di governo in Civ 7.

A livello A: Messico

Revolucion - Inizia con un governo unico, Revolucion, offrendo un effetto celebrativo della cultura del +30% per 10 turni. Non può entrare in altri tipi di governo. +30% di produzione verso la costruzione di Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Unità di fanteria unica messicana che guarisce unità adiacenti +10 CV, non stacking.

REVOLUCIONARIO - Una grande persona con una sola carica, addestrabile solo in città con uno zocalo, con lo specifico Revolucionario ricevuto in modo casuale. Ogni revolucionario può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per formazione di Revolucionario.

Zocalo - Quarto unico messicano formato costruendo il CATEDRAL e il Portal de Mercaderes nello stesso distretto, fornendo una cultura +2 per ogni tradizione inserita nel governo.

CATEDRAL - +5 Cultura e +1 Adiacenza per la felicità per edifici e prodigi. Cultura unica messicana Building, senza età.

PORTAL DE MERCADERES - +5 Cultura e +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Cultura unica messicana Building, senza età.

Il Messico è una potenza per la cultura, che offre una miscela di cultura e oro. Il tratto della Revolucion fornisce un aumento della cultura significativa durante le celebrazioni, mentre il quartiere di Zocalo, formato dal CATEDRAL e PORTAL de Mercaderes, migliora ulteriormente la tua produzione culturale. L'unità Soldaderas aggiunge uno strato difensivo, rendendo il Messico un forte contendente per una vittoria culturale.

Per una guida completa sul raggiungimento della vittoria, dai un'occhiata a come vincere Civ 7 - ogni tipo di vittoria ha spiegato.

A livello A: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, ma -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso la costruzione di Chengde Mountain Resort.

GUSA - Qing unità di fanteria unica con +4 resistenza al combattimento quando adiacente a un altro Gusa.

Hangshang - Qing Merchant unico in grado di stabilire rotte commerciali per importare risorse da insediamenti stranieri, guadagnando 50 oro per risorsa acquisiti tramite rotte commerciali navali.

Huiguan - Qing Quarter unico formato costruendo Qianzhuang e Shiguan nello stesso distretto, fornendo un'influenza del +35% nell'insediamento.

Shiguan - +6 scienza e +1 adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità. Qing un unico edificio scientifico, senza età.

Qianzhuang - +5 adiacenza d'oro e +1 per edifici e meraviglie d'oro. Qing un unico edificio d'oro, senza età.

La civiltà Qing offre un mix di oro, cultura e influenza, sebbene derivi una penalità scientifica da risorse importate. Gestire questo tratto è cruciale nell'era moderna frenetica, dove il progresso tecnologico è fondamentale. Lo Shiguan può aiutare a compensare il deficit scientifico e il quartiere di Huiguan aumenta l'influenza. L'unità GUSA offre forti opzioni militari quando raggruppata, rendendo Qing una scelta versatile.

Per i nuovi giocatori, la comprensione delle impostazioni della mappa Civ 7 può migliorare la tua esperienza di gioco.

Civs moderni di livello B.

Le civiltà di livello B offrono solidi vantaggi ma possono essere più specializzate, adatte a strategie specifiche.

B-livello: Buganda

Raids River - Ottieni cultura quando saccheggiano edifici o miglioramenti pari alla resa o alla guarigione acquisita. Le unità militari di terra ottengono l'abilità anfibia. +30% di produzione verso la costruzione di Muzibu Azaala Mpanga.

ABAMBOWA - Unità di fanteria unica di Bugandan che guarisce +10 CV dal saccheggiare qualsiasi piastrella.

Mwami - Bugandan Unique Army Commander che produce il 50% dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando.

Il lago di Kabaka - +3 felicità e riceve bonus di rendimento del lago, compresi i rendimenti per tutte le capacità di Buganda e la Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Miglioramento unico, senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Uno per insediamento.

Buganda è l'ideale per i giocatori aggressivi che amano saccheggiare. Il tratto del fiume Raids, insieme alle unità Abambowa e Mwami, offre benefici significativi dal saccheggio, ma richiede una guerra costante. Il lago di Kabaka fornisce felicità e risorse del lago, ma Buganda manca di accesso diretto ai rese di età moderna cruciale come scienza, cultura, oro e influenza, rendendo il saccheggio essenziale per il successo.

Per coloro che sono impegnati in guerra, esplora i migliori aggiornamenti del comandante Civ 7.

B-livello: Prussia

Blood and Iron - Le unità ricevono una forza di combattimento +1 per ogni relazione Civ ostile o peggiore.

Hussar - Unità di cavalleria unica prussiana con movimento +1 e forza di combattimento +1 per ogni movimento rimanente.

Stuka - Unità aerea di attacco a terra prussiano con +3 forza di combattimento contro le unità terrestri.

STAATSEISENBAHN - Railroad unica prussiana che fornisce +2 oro e produzione su piastrelle rurali con uno statseisenbahn.

La Prussia è perfetta per i giocatori che prosperano in conflitto, guadagnando la forza di combattimento da cattive relazioni con altre civiltà. Le unità Hussar e Stuka sono formidabili in combattimento, ma l'attenzione di Prussia ai militari potrebbe essere limitante. Per stare al passo con la scienza e la cultura, dovrai catturare insediamenti e lo Staatseisenbahn può fare così tanto per l'oro e la produzione. Il gioco aggressivo è essenziale, ma fai attenzione a sovraccardare e affrontare un fronte unito.

Per coloro che sono interessati alla diplomazia, impara a ottenere e usare l'influenza Civ 7.

B-livello: Russia

Prosveshchenie - +1 Cultura sui distretti nelle città. +1 Scienza sui distretti nelle città di Tundra. +30% di produzione verso la costruzione dell'eremo.

Cossack - Unità di cavalleria unica russa con +4 forza di combattimento in un territorio amichevole.

Katyusha Rocket Launcher - Unità di assedio unica russa con movimento +1 e capacità di splash, infliggendo danni alle unità nemiche adiacenti al bersaglio.

Obschchina - +2 cibo da fattorie adiacenti e +2 cultura in tundra. Impero russo Miglioramento unico, senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Non può essere posto adiacente a un altro obshchina.

La Russia offre bonus di resa modesti sui distretti, con particolare attenzione alla scienza e alla cultura, in particolare nella Tundra. Sebbene questi bonus siano utili, potrebbero non essere sufficienti per superare civiltà più specializzate. Il lanciarazzi di Cossack e Katyusha fornisce capacità difensive, ma la loro efficacia è limitata a scenari specifici.

B-livello: Siam

ItSapharahab : acquisisce un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente Suzerain di una città -stato a un costo di influenza più elevata rispetto a fare amicizia indipendente. +30% di produzione verso la costruzione di doi suthep.

Chang Beun - Unità univoca del Siamese con aumento della forza a distanza, movimento +1 e capacità di muoversi dopo aver attaccato.

Uparat - Una persona fantastica con una sola carica, addestrabile solo nelle città quando un potere indipendente è stato stretto amicizia, con la specifica Uparat ricevuta in modo casuale. Ogni uparat può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per Uparat addestrato.

Bang - +3 cultura e felicità. Miglioramento unico del Siamese, senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su un fiume navigabile.

Il tratto unico di Siam consente una sovvenzione immediata rispetto alle città-stato, che può essere potente se puoi generare l'influenza necessaria. Il Chang Beun è un'unità a distanza versatile, ma l'impatto complessivo del Siam dipende dalle città con cui si allena. Questa civiltà richiede un'attenta gestione dell'influenza e alleanze strategiche.

Per comprendere il ruolo delle città-statali, scopri di più sui poteri indipendenti di Civ 7 e sui loro bonus.

Civs moderni di livello C.

Le civiltà di livello C sono situazionali e possono richiedere uno stile di gioco unico, più adatto per i giocatori esperti.

C-livello: Mughal

Paradiso delle nazioni - +75% di oro da tutte le fonti. -25% a tutti gli altri rendimenti. +30% di produzione verso la costruzione del forte rosso.

Sepoy - Unità di fanteria unica Mughal in grado di fare un attacco a distanza di bombardamento.

ZAMINDAR - Impicchi unici Mughal in grado di fondare nuove città, fornendo una popolazione +1 su nuovi insediamenti.

Stepwell - +2 cibo da fattorie adiacenti. Mughal Unico miglioramento, senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Non può essere posto adiacente a un altro Stepwell.

La civiltà Mughal offre una notevole spinta d'oro ma a costo di rendimenti ridotti in altre aree. Questa può essere una strategia potente se gestita correttamente, ma la penalità del -25% ad altri rendimenti può essere impegnativa, specialmente nell'era moderna guidata dalla scienza e alla cultura. Le unità Sepoy e Zamindar sono utili, ma il successo del Mughal dipende dal mitigare la penalità del rendimento attraverso investimenti strategici.

Per coloro che cercano di padroneggiare il gioco, comprendere le sfumature di ogni civiltà è la chiave per raggiungere la vittoria nella civiltà 7.

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