In Civilization 7 is de moderne leeftijd een cruciaal tijdperk waarin het lot van je rijk wordt bepaald, en het spel bereikt zijn climax. Overgang van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw sterke punten te benutten en strategische beslissingen te nemen om de overwinning te waarderen. De beschaving die u tijdens dit tijdperk kiest, kan uw succes aanzienlijk beïnvloeden, met tien beschavingen beschikbaar (elf als u het kruispunt van de wereld DLC opneemt). In combinatie met de juiste leiders van Civ 7, kunnen deze beschavingen krachtige synergieën creëren die u naar de overwinning voortstuwen. Om uw keuze te helpen, hier is onze Tier -lijst voor de beste moderne leeftijd beschavingen in Civ 7.
Opmerking: je leider kan je gameplay verbeteren met specifieke buffs. In combinatie met de juiste beschaving kunnen deze synergieën hun effectiviteit vergroten. Onze Tier -lijst rangschikt beschavingen op basis van hun zelfstandige mogelijkheden, dus overweeg hoe elke Civ zal omgaan met uw gekozen leider bij het maken van uw selectie.
Beste Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
S-tier moderne burgers
De crème van het gewas in de beschavingen van de beschaving 7, S-Tier-beschavingen bieden uitzonderlijke voordelen, van krachtige militaire eenheden tot superieure resource management, waardoor je het spel kunt domineren.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.
Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid met het amfibische vermogen, waardoor ze goedkoper zijn om te trainen.
Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid die landbronnen kan claimen buiten uw reguliere schikkingsradius.
Industrial Park - American Unique Quarter gevormd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district en biedt +2 voedsel voor elke aan de stad toegewezen bron.
Railyard - +5 productie en +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos.
Steel Mill - +6 Productie en gouden aangrenzende voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos.
Amerika is een veelzijdige en robuuste keuze voor de moderne leeftijd, die uitblinkt in het gebruik van hulpbronnen. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts van het verbeteren van de middelen, terwijl het industriële park, gevormd door de Railyard en Steel Mill, aanzienlijk voedsel, productie en goud biedt. Dit maakt de VS goed afgerond en in staat tot snelle expansie en productie. De Prospector kan cruciale middelen veiligstellen en het amfibische vermogen van de marine voegt tactische flexibiliteit toe.
Voor diegenen die op een economische overwinning streven, kan het belangrijk zijn om fabrieksmiddelen in de beschaving 7 te benutten.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van een gebouw bij het overbouwen. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.
Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid die op 50% pk in de dichtstbijzijnde nederzetting herstelt bij vernietiging.
Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit met een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jagers, in staat om vijandelijke luchteenheden te onderscheppen.
Zaibatsu - Meiji unieke kwart gevormd door het bouwen van de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district, waardoor goud en productie op aangrenzende gebouwen stimuleert.
Ginko - +5 goud en +1 gouden aangrenzende aangrenzende gebouwen en wonderen. Meiji Japan Uniek goudgebouw, tijdloos.
Jukogyo - +5 productie en +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw, tijdloos.
Meiji Japan biedt een dynamische benadering van de moderne tijd, waarbij de Goisshin -eigenschap strategisch district en aanpassingen mogelijk maakt terwijl hij wetenschap krijgt. Het Zaibatsu -kwartaal maximaliseert goud en productie, waardoor een sterke push van eindspel wordt vergemakkelijkt. De Mikasa- en Zero -eenheden bieden formidabele militaire opties, waarbij de respawnvaardigheid van de Mikasa strategische veerkracht biedt en de nul de lucht domineert.
Voor een uitgebreid begrip van militaire opties, verken alle Civ 7 -eenheidstypen.
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van middelen en militaire macht, geschikt voor verschillende overwinningspaden.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - Kies feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.
Garde Imperiale - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid met afstandsaanval en +2 gevechtssterkte binnen een vriendelijke legercommandant Radius, hoewel duurder om te trainen.
Jacobin - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden met een weg, met de specifieke Jacobin eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind.
Avenue - Franse keizerlijke wijk gevormd door de bouw van de Jardin a la Francaise en salon in hetzelfde district, waardoor +2 geluk biedt op kwartalen in de stad.
Jardin a la Francaise - +5 cultuur en +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw, tijdloos.
Salon - +5 geluk en +1 cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksopbouw, tijdloos.
Het Franse rijk blinkt uit in culturele synergie, waardoor het een uitstekende keuze is voor een culturele overwinning. De Avenue, gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon, creëert een krachtige lus van cultuur en geluk, waardoor de vooruitgang van uw beschaving door de moderne tijd wordt verbeterd. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait versterkt dit effect door feesten. De Garde Imperiale biedt defensieve capaciteiten en zorgt ervoor dat uw culturele bezigheden ongestoord blijven.
Om uw culturele strategie te maximaliseren, duikt u op in feesten en overheidstypen in Civ 7.
A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie, die een feesteffect van +30% cultuur biedt voor 10 beurten. Kan geen andere overheidstypen betreden. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid die aangrenzende eenheden geneest +10 pk, niet -stapel.
Revolucionario - Een groot persoon met één lading, alleen trainbaar in steden met een Zocalo, met de specifieke revolucionario willekeurig ontvangen. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind.
Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Catedral en Portal de Mercaderes in hetzelfde district, waardoor +2 cultuur voor elke traditie in de regering werd ingebracht.
Catedral - +5 cultuur en +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos.
Portal de Mercaderes - +5 cultuur en +1 gouden nabijheid voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos.
Mexico is een krachtpatser voor cultuur en biedt een mix van cultuur en goud. De Revolucion -eigenschap biedt een belangrijke cultuurboost tijdens feesten, terwijl het Zocalo -kwartaal, gevormd door de Catedral en Portal de Mercaderes, uw culturele output verder verbetert. De Soldaderas -eenheid voegt een defensieve laag toe, waardoor Mexico een sterke kanshebber is voor een culturele overwinning.
Kijk voor een complete gids over het behalen van de overwinning hoe u Civ 7 kunt winnen - elk overwinningstype uitgelegd.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid met +4 gevechtssterkte wanneer ze naast een andere GUSA zijn aangrenzend.
Hangshang - Qing unieke handelaar die in staat is om handelsroutes op te zetten om middelen te importeren uit buitenlandse nederzettingen, waardoor 50 goud per bron wordt verkregen via marine -handelsroutes.
Huiguan - Qing uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Qianzhuang en Shiguan in hetzelfde district, waardoor +35% invloed heeft in de schikking.
Shiguan - +6 wetenschap en +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen. Qing uniek wetenschappelijk gebouw, tijdloos.
Qianzhuang - +5 goud en +1 gouden aangrenzende aangrenzende gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw, tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een mix van goud, cultuur en invloed, hoewel het een wetenschappelijke boete komt van geïmporteerde middelen. Het beheren van deze eigenschap is cruciaal in de snelle moderne leeftijd, waar technologische vooruitgang de sleutel is. De Shiguan kan helpen het wetenschapstekort te compenseren en de Huiguan Quarter verhoogt de invloed. De GUSA -eenheid biedt sterke militaire opties wanneer deze wordt gegroepeerd, waardoor Qing een veelzijdige keuze is.
Voor nieuwe spelers kan het begrijpen van CIV 7 -kaartinstellingen je gameplay -ervaring verbeteren.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn, geschikt voor specifieke strategieën.
B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid die +10 pk geneest met het plunderen van elke tegel.
MWAMI - Bugandan Unieke Army Commander die 50% oplevert door te plunderen binnen zijn commandostraal.
Kabaka's Lake - +3 geluk en ontvangt lake -opbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle vaardigheden van Buganda en de Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda is ideaal voor agressieve spelers die graag plunderen. De eigenschap van de rivier valt, samen met de Abambowa- en Mwami -eenheden, biedt aanzienlijke voordelen van plunderen, maar vereist constante oorlogvoering. Het Lake van Kabaka biedt geluk en meer bronnen, maar Buganda mist directe toegang tot cruciale moderne leeftijdsopbrengsten zoals wetenschap, cultuur, goud en invloed, waardoor plundering essentieel is voor succes.
Voor degenen die zich bezighouden met oorlogvoering, verken de beste civ 7 commandant upgrades.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.
Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid met +1 beweging en +1 gevechtssterkte voor elke resterende beweging.
Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit met +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.
Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg met +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is perfect voor spelers die gedijen op conflicten en gevechtskracht krijgen door slechte relaties met andere beschavingen. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn formidabel in gevechten, maar de focus van Pruisen op militair kan beperkend zijn. Om de wetenschap en cultuur bij te houden, moet je nederzettingen vastleggen, en de Staatseisenbahn kan alleen zoveel doen voor goud en productie. Agressief spel is essentieel, maar wees op uw hoede voor overcommissie en geconfronteerd met een verenigd front.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in diplomatie, leer hoe u Civ 7 -invloed kunt krijgen en gebruiken.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.
Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid met +4 gevechtssterkte in vriendelijk gebied.
Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid met +1 beweging en de splash -vaardigheid, die schade toebrengt aan vijandelijke eenheden naast het doelwit.
Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen en +2 cultuur in de toendra. Russisch Empire Unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen op districten, met een focus op wetenschap en cultuur, met name in Tundra. Hoewel deze bonussen nuttig zijn, zijn ze misschien niet voldoende om meer gespecialiseerde beschavingen te overtreffen. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve mogelijkheden, maar hun effectiviteit is beperkt tot specifieke scenario's.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.
Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid met een verhoogde afstand, +1 beweging en het vermogen om te bewegen na het aanvallen.
UPARAT - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt, met de specifieke Uparat willekeurig ontvangen. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind.
BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
De unieke eigenschap van Siam maakt onmiddellijke suzerainty over stadstaten mogelijk, wat krachtig kan zijn als u de nodige invloed kunt genereren. De Chang Beun is een veelzijdige afstandseenheid, maar de algehele impact van SIAM hangt af van de stadstaten waarmee u bondgenoot is. Deze beschaving vereist zorgvuldig invloed van invloed en strategische allianties.
Om de rol van stadstaten te begrijpen, leer je meer over Civ 7 Independent Powers en hun bonussen.
C-tier moderne burgers
C-tier beschavingen zijn situationeel en vereisen mogelijk een unieke speelstijl, het meest geschikt voor ervaren spelers.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.
Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid die in staat is om een bombarded -aanval te maken.
Zamindar - Mughal Unieke kolonist die in staat is om nieuwe steden op te richten en +1 bevolking te bieden op nieuwe nederzettingen.
Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering, tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal -beschaving biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van verminderde opbrengsten in andere gebieden. Dit kan een krachtige strategie zijn als het correct wordt beheerd, maar de boete van -25% voor andere opbrengsten kan een uitdaging zijn, vooral in de moderne leeftijd van de wetenschap en cultuur. De sepoy- en Zamindar -eenheden zijn nuttig, maar het succes van de Mughal hangt af van het verminderen van de opbrengststraf door strategische investeringen.
Voor degenen die het spel willen beheersen, is het begrijpen van de nuances van elke beschaving de sleutel tot het behalen van de overwinning in de beschaving 7.