
神谷英樹は『デビル メイ クライ』のリメイク製作に意欲を示しているが、彼は完全に一から作り直すことを計画しているという。神谷が構想するリメイクのビジョンと、この名作ゲームの元々のインスピレーションについて詳しく解説する。
神谷英樹、『デビル メイ クライ』リメイクに意欲を示す
『デビル メイ クライ』リメイクは一から構築される予定
『ファイナルファンタジーVII』、『サイレントヒル2』、『バイオハザード4』といったタイトルに続き、伝説的な開発者たちの間で、象徴的なゲームのリメイクトレンドはさらに勢いを増している。オリジナルの『デビル メイ クライ』(DMC)も、その監督である神谷英樹がリメイクの指揮を執りたいという意思を明かしたことで、間もなくそのリストに加わるかもしれない。
5月8日に行われたYouTubeでのQ&Aセッションで、神谷は可能性のあるリメイクや続編についてのファンの質問に答えた。DMCのリメイクにどう取り組むかと尋ねられた彼は、「そのようなプロジェクトは、ええ、ぜひ引き受けたいと思います」と返答した。
元々は2001年に発売

『デビル メイ クライ』は2001年に最初にデビューし、当初は『バイオハザード4』のバージョンとして構想されていた。しかし、そのプロジェクトは核となるコンセプトから劇的に進化したため、カプコンは最終的に、別個のタイトル:『デビル メイ クライ』として発売することを決定した。
発売から約四半世紀が経った今、神谷はこのゲームの創造を駆り立てた個人的な背景を共有した。彼は、2000年に経験した辛い別れにより深い鬱状態に陥ったことを語った。その感情的な経験が強い印象を残し、『デビル メイ クライ』の創造的な火花となった。

神谷は、自身のゲームは発売後ほとんどプレイしないことを認め、『デビル メイ クライ』も例外ではないという。それでも時々ゲームプレイ動画を見ることはあり、その際、DMCがまさに時代の産物であり、24年の歴史を反映したデザイン感覚を持っていることを思い知らされると語る。もしリメイクを開発するならば、現代のテクノロジーと現代的なゲームデザインの原則を活用して、完全に再構築するとしている。
現時点では、彼はそれについてあまり深く考えておらず、プロジェクトが正式に決定した時だけアイデアを考えるのが通例だと述べた。機会が訪れた場合には、カプコンに向けて「私に任せてほしい」というメッセージがあるという。彼が言うには、「その時が来たら、私はきちんと仕上げます。それが私のやり方です」。 『デビル メイ クライ』に加えて、神谷は『ビューティフル ジョー』も新たなリメイクで再訪したいという希望に言及している。これらの発言は、彼を支持するファンたちの間で、これらの愛されたゲームが近い将来、新たな姿で帰ってくるかもしれないという希望に、間違いなく火をつけた。