CD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビューで新しい地域とモンスターを明らかにしたThe Witcher 4についてのエキサイティングな詳細を共有しました。
新しい場所と生き物で世界を拡大します Stromford and Bauk:未知のを垣間見る 2024年12月14日の試合賞に続いて、Gamertag RadioのParrisは、Witcher 4
のディレクターであるSebastian KalembaとエグゼクティブプロデューサーのGosiaMitręgaと< インタビューでは、今後のゲームが未知の領土への拡張と恐ろしい新しい生き物の導入を発表しました。
CIRIの旅は、プレイヤーを大陸の以前に未開拓の地域に導きます。 カレンバは、トレーラーに示されている村をストロムフォードと特定しました。ストロムフォードは、若い女の子が関与する不安な儀式が暗い存在をなだめるために演じられる場所です。モンスターバウクとして明らかにされたこの実体は、セルビアの神話に触発されています。 カレンバは、バウクを「トリッキーなろくでなし」と表現しました。これは、犠牲者に主な恐怖を植え付ける生き物です。 そして、バウクはほんの始まりに過ぎません。プレイヤーは、他の新しくて恐ろしいモンスターのホストに出会うことを期待できます。
カレンバは新しい場所とモンスターに対する熱意を表明しましたが、彼は詳細について緊密に軽く覆い、大陸の馴染みのある環境で本当にユニークな体験を約束しました。
2024年12月15日に行われたその後のスキルアップインタビューでは、
のマップサイズがWitcher 3
に匹敵することを確認しました。 極北にあるストロムフォードの場所を考えると、CIRIの冒険はGeraltが探求した地域を越えて広がることを示唆しています。 ウィッチャー4でNPCを革新します
Gamertag Radioのインタビューは、ゲームのNPCを強化するというCD Projekt Redのコミットメントも強調しています。 Parrisは、
さらに、CD Projekt RedはNPCモデルを改良しており、外観、行動、表情を改善して、より没入感のある体験を作成しています。
詳細は希少なままですが、これらの啓示は、NPCの相互作用とより動的で信じられる世界が大幅に改善されたことを示唆しています。
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