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Monstros, novas terras aguardam em Witcher 4

Autor : Madison Feb 11,2025

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Monstrous Threats CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes emocionantes sobre <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> witcher 4 <🎵, revelando novas regiões e monstros em entrevista ao Gamerg Radio. The Witcher 4

expande seu mundo com novos locais e criaturas <🎵

Stromford e Bauk: um vislumbre do desconhecido

Após o dia 14 de dezembro de 2024, o Parris da Gamertag Radio conversou com o diretor do <🎵 🎵 🎵 🎵> Witcher 4, Sebastian Kalemba e a produtora executiva Gosia Mitręga. A entrevista apresentou a expansão do próximo jogo em territórios desconhecidos e a introdução de novas criaturas aterrorizantes. A jornada de <🎵 🎵> Ciri levará os jogadores a áreas anteriormente inexploradas do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como Stromford, um lugar onde os rituais perturbadores envolvendo meninas jovens são realizados para apaziguar uma entidade escura.

Essa entidade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um "bastardo complicado", uma criatura que instila medo primordial em suas vítimas. E Bauk é apenas o começo; Os jogadores podem esperar encontrar uma série de outros monstros novos e formidáveis.

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Monstrous Threats Enquanto Kalemba expressou seu entusiasmo pelos novos locais e monstros, ele permaneceu de boca limitada sobre detalhes, prometendo uma experiência verdadeiramente única dentro do cenário familiar do continente. Uma entrevista subsequente de habilidade em 15 de dezembro de 2024, confirmou que o tamanho do mapa de <🎵 🎵 🎵 🎵> witcher 4 <🎵

será comparável ao

o witcher 3 <🎵. Dada a localização de Stromford no extremo norte, sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além das regiões exploradas por Geralt.

Revolucionando os NPCs em

The Witcher 4

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Monstrous Threats

A entrevista do Rádio Gamertag também destacou o compromisso da CD Projekt Red em aprimorar os NPCs do jogo. Parris observou o aumento da diversidade no trailer <🎵 🎵 🎵> witcher 4 em comparação com os modelos reutilizados de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵. Kalemba respondeu enfatizando seu foco em criar vidas únicas e histórias individuais para cada NPC. A natureza Além disso, o CD Projekt Red está refinando os modelos NPC, melhorando sua aparência, comportamento e expressões faciais para criar uma experiência mais imersiva.

Embora os detalhes permaneçam escassos, essas revelações sugerem interações significativamente melhoradas do NPC e um mundo mais dinâmico e crível.

Para informações mais detalhadas sobre The Witcher 4 , não deixe de conferir nosso artigo dedicado!

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