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巫師4通過新的位置和生物擴展世界
Stromford和Bauk:瞥見未知的在2024年12月14日的遊戲獎之後,Gamertag Radio的帕里斯(Parris)的帕里斯(Parris)與《巫師4
》的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人gosiamitrręga進行了交談。 採訪推出了即將到來的遊戲擴展到未知領域,並引入了恐怖的新生物。 CIRI的旅程將帶領球員到以前未開發的非洲大陸地區。 卡勒巴(Kalemba)將拖車中顯示的村莊確定為斯特羅姆福德(Stromford),在這個地方,在這個地方表演了涉及年輕女孩的令人不安的儀式以安撫黑暗的實體。
這個實體被塞爾維亞神話的啟發。 卡勒姆巴將鮑克描述為一種“棘手的混蛋”,這是一種在受害者中灌輸原始恐懼的生物。 鮑克只是一個開始。玩家可以期望遇到許多其他新穎而強大的怪物。
2024年12月15日的隨後的技能UP訪談確認,

的重複使用模型相比, Witcher 4 預告片的多樣性增加。 Kalemba的回應是強調他們專注於為每個NPC創造獨特的生活和個人故事。 像Stromford這樣的僻靜村莊的 - 編織性質會影響NPC與CIRI和其他角色的互動。 此外,
CD Projekt Red正在完善NPC模型,改善其外觀,行為和麵部表情以創造更嚴峻的體驗。
盡管細節仍然很少,但這些啟示表明,NPC的相互作用顯著改善,並且更具動態和可信的世界。
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