サバイバルホラーシューターのストーカー2は、母国で非常に人気があるため、全国的なインターネットの減速を引き起こしました。ローンチデイドラマを掘り下げて、開発者から聞いてみましょう。
ストーカー2:ウクライナのインターネットが暗くなる(ほぼ)
ゾーンが引き継ぎます
Stalker 2の発売日である11月20日、ウクライナのインターネットプロバイダーTenetとTriolanは、劇的な夜の減速を報告しました。犯人?何千人ものウクライナのゲーマーが同時に非常に期待されているゲームをダウンロードしています。 ITCが報告したように、Triolanは、「現在、あらゆる方向にインターネット速度が一時的に減少している。これは、Stalkerのリリースへの大きな関心のためにチャネルの負荷が増加したためです」と述べています。
影響はダウンロードに限定されませんでした。ゲームを正常にダウンロードした人でさえ、遅いログイン時間を経験しました。 Stalker 2によるインターネットの停止は、プレイヤーがダウンロードを完了したときに解決する前に何時間も続きました。
開発者のGSCゲームの世界は、誇りと驚きの混合を表現しました。クリエイティブディレクターのマリアグリゴロビッチは、「国全体にとって困難であり、インターネットが重要だから悪いことですが、同時にそれはおっと!」彼女は肯定的な影響を強調し、「私たちと私たちのチームにとって、最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らはリリース前よりも少し幸せだと感じているということです。私たちは母国のために何かをしました。
ゲームの人気は否定できません。リリースからわずか2日以内に、 Stalker 2は販売された驚くべき100万部を達成しました。初期のパフォーマンスの問題とバグにもかかわらず、その成功はグローバルであり、特に母国では強力でした。
KyivとPragueのオフィスから運営されているウクライナのスタジオであるGSCゲームワールドは、ゲームを市場に投入する課題に直面しました。ウクライナで進行中の紛争は、複数の打ち上げ遅延を引き起こしました。しかし、チームは忍耐し、11月にゲームをリリースしました。彼らはバグへの対処とパフォーマンスの最適化に専念し、最近3番目の主要なパッチをリリースしました。