Call of Duty의 제작자 인 Activision은 마침내 Black Ops 6의 개발에 Generative AI를 사용하여 인정했습니다.이 입학은 팬들이 AI를 고용 한 후에 논란의 여지가있는 "좀비 산타"로딩 화면을 생성 한 후 거의 3 개월 만에 발생합니다.
시즌 1 재 장전 된 업데이트에 이어 플레이어는 Black Ops 6의 로딩 화면, 전화 카드 및 좀비 이벤트와 관련된 게임 내 예술에서 여러 가지 이상을 발견했습니다. 경합의 주요 요점은 좀비 산타 ( "Necroclaus") 하중 화면으로 6 개의 손가락을 가진 산타 클로스를 묘사 한 것으로 보였습니다. 생성 AI 예술의 일반적인 결함입니다.
Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.
비정상적인 수의 손가락을 가진 손을 보여주는 다른 이미지. 이미지 크레디트 : Activision Publishing. 이것은 Reddit 사용자 Shaun \ _ladee가 유료 번들의 추가 불규칙성을 강조하여 AI 사용에 대한 추측을 강조하면서 듀티 커뮤니티 내에서 더 넓은 논쟁을 일으켰습니다.
Activision은 팬의 압력과 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규정에 비추어 Black Ops 6의 Steam 페이지에 모호한 공개를 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다."
이 입장료는 7 월부터 유선 보고서를 따르며 Activision은 AI의 참여를 공개하지 않고 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3 (Yokai 's Wrath Bundle에서)을 위해 AI 생성 된 화장품을 판매했음을 밝혀 냈습니다. 이 화장품은 1,500 개의 대구 포인트 (약 $ 15)에 판매되어 Activision의 상당한 수익에 기여했습니다. Wired는 또한 2D 아티스트의 해고 혐의와 남은 직원에 의한 AI 도구의 후속 채택에 대해보고했습니다.
게임 산업에서 생성 AI를 사용하는 것은 논쟁의 여지가있는 문제이며, 윤리 및 권리 문제를 제기하며 고품질의 즐거운 콘텐츠를 생산할 수있는 일관되지 않은 능력에 대한 비판에 직면합니다. Keywords Studios의 완전히 AI 생성 게임을 만드는 데 실패한 실험은주의 이야기 역할을합니다. 이 게임의 실패는 AI가 인간의 인재를 완전히 대체 할 수 없음을 강조했습니다.