Heim Nachricht Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen

Autor : Lillian Feb 28,2025

Activision, der Schöpfer von Call of Duty, hat endlich anerkannt, wie er generative KI in der Entwicklung von Black Ops 6 verwendet hat. Diese Zulassung erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans dem Unternehmen beschuldigt hatten, KI zu verwenden, um unterdurchschnittliche Vermögenswerte, insbesondere einen umstrittenen "Zombie Santa" -Ladebildschirm, zu erstellen.

Nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel bemerkten die Spieler mehrere Anomalien in den Ladebildschirmen von Black Ops 6, Visitenkarten und Kunst im Spiel im Zusammenhang mit Zombies-Ereignissen. Der Hauptstreitpunkt war der Ladebildschirm Zombie Santa ("Necroclaus"), der den Weihnachtsmann mit sechs Fingern zu zeigen schien - ein gemeinsamer Fehler in der generativen KI -Kunst.

** Black Ops 6's 'Necroclaus' Ladebildschirm. Bildnachweis: Activision Publishing.

Ein weiteres Bild, das eine Hand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Fingern zeigt. Bildnachweis: Activision Publishing.
Dies löste eine breitere Debatte innerhalb der Call of Duty -Community aus, wobei Reddit -Benutzer Shaun \ _ladee weitere Unregelmäßigkeiten in bezahlten Bundles hervorhebt und die Spekulationen über die KI -Nutzung befördert.

Nach dem Druck der Lüfter und Angesichts neuer KI-Offenlegungsvorschriften auf Dampf fügte Activision eine vage Offenlegung auf die Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."

Diese Aufnahme folgt einem verdrahteten Bericht vom Juli und zeigt, dass Activision eine Kosmetik für AI-generierte Kosmetik für Call of Duty: Modern Warfare 3 im Jahr 2023 (aus dem Zornbündel des Yokai) verkaufte, ohne die Beteiligung der KI zu offenbaren. Diese Kosmetik wurde für 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD) verkauft, was zu den erheblichen Einnahmen von Activision beitrug. Wired berichtete auch über mutmaßliche Entlassungen von 2D -Künstlern und die anschließende erzwungene Einführung von KI -Tools durch verbleibende Mitarbeiter.

Die Verwendung von generativer KI in der Gaming-Branche ist ein umstrittenes Thema, das ethische und Rechteprobleme auswirkt und Kritik an der inkonsistenten Fähigkeit zur Erzeugung von qualitativ hochwertigen, unterhaltsamen Inhalten ausgesetzt ist. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Erstellung eines vollständig generierten Spiels dient als warnende Geschichte. Der Misserfolg des Spiels zeigte die Unfähigkeit der KI, menschliches Talent vollständig zu ersetzen.

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