Hogar Noticias Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Autor : Lillian Feb 28,2025

Activision, el creador de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de emplear IA para crear activos inferiores, particularmente una controvertida pantalla de carga de "Santa Zombie".

Después de la actualización recargada de la temporada 1, los jugadores notaron varias anomalías en las pantallas de carga de Black Ops 6, las tarjetas de llamadas y el arte en el juego relacionado con los eventos de Zombies. El principal punto de discusión era la pantalla de carga Zombie Santa ("Necroclaus"), que parecía representar a Santa Claus con seis dedos, un defecto común en el arte generativo de IA.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
El escrutinio adicional reveló una imagen igualmente defectuosa de una mano enguantada en un gráfico de eventos comunitarios de Zombies, aparentemente mostrando seis dedos y careciendo de un pulgar.

Otra imagen que muestra una mano con un número inusual de dedos. Crédito de la imagen: Activision Publishing. Esto provocó un debate más amplio dentro de la comunidad de Call of Duty, con el usuario de Reddit Shaun \ _ladee destacando más irregularidades en paquetes pagados, alimentando la especulación sobre el uso de la IA.

Después de la presión de los fanáticos y a la luz de las nuevas regulaciones de divulgación de IA en Steam, Activision agregó una vaga divulgación a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta admisión sigue a un informe cableado de julio, revelando que Activision vendió un cosmético generado por IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 en 2023 (del paquete de ira de Yokai), sin revelar la participación de la IA. Este cosmético se vendió por 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), lo que contribuyó a los ingresos sustanciales de Activision. Wired también informó sobre supuestos despidos de artistas 2D y la posterior adopción forzada de herramientas de IA por parte del personal restante.

El uso de la IA generativa en la industria del juego es un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, y enfrentando críticas por su capacidad inconsistente para producir contenido agradable y de alta calidad. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego completamente generado por IA sirve como una historia de advertencia. El fracaso del juego destacó la incapacidad de la IA para reemplazar completamente el talento humano.

Últimos artículos Más
  • Sobrevivir a todos los monstruos en la presión de Roblox: una guía

    En el emocionante mundo de la *presión *de Roblox *, dominar el arte de la supervivencia contra varios monstruos es crucial para conquistar cada habitación. Cada monstruo presenta desafíos únicos, que requieren estrategias específicas para garantizar que despeje cada uno sin problemas. Aquí está su guía completa sobre cómo manejar

    May 20,2025
  • "1999 Reverse en vivo: Nuevos detalles sobre el 1,5 aniversario y la versión 2.5"

    Noticias emocionantes para los fanáticos del rol reverso de RPG: 1999! Marque sus calendarios para el 18 de abril, ya que una nueva transmisión en vivo presenta el próximo contenido para la versión 2.5, titulado 'Showdown in Chinatown'. Este flujo promete no solo un primer vistazo a la nueva actualización, sino también detalles adicionales sobre

    May 20,2025
  • Azur Promilia presenta un nuevo avance para el próximo sucesor de Azur Lane

    Azur Promilia es el tan esperado sucesor del aclamado juego móvil Azur Lane, desarrollado por Manjuu. Mientras que Azur Lane cautivó a los jugadores con sus batallas navales de alta sábana, Azur Promilia da un salto audaz a un nuevo reino de fantasía. En lugar de mando de barcos, los jugadores ahora lucharán contra el temible MO

    May 20,2025
  • "Simulador de cabra 3: Multiverse of Nonsense Update lanzado, más próximamente"

    Conocido por su humor irreverente y travesuras extravagantes, el último escaparate directo de cabra de Goat Simulator dio un giro sorprendentemente serio con menos chistes prácticos de lo que los fanáticos podrían haber esperado. En cambio, The Spotlight estaba en una variedad de nuevas mercancías, incluidos plushies y una línea de controlador CRKD única, una

    May 20,2025
  • Phil Spencer reafirma el apoyo a Switch 2, alabanza la asociación de Nintendo

    Después de la revelación de Nintendo Switch 2, parece que la asociación entre Nintendo y Xbox continuará floreciendo. El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, reafirmó recientemente su compromiso con la plataforma Switch, viéndolo como un medio valioso para llegar a los jugadores que generalmente no son

    May 20,2025
  • "Savage Planet: Fecha y hora de lanzamiento reveladas"

    A partir de las últimas actualizaciones, Revenge of the Savage Planet no se ha anunciado para su inclusión en Xbox Game Pass. Los fanáticos del juego que buscan explorar su combinación única de aventura y humor necesitarán comprarlo por separado. Esté atento a los canales oficiales para cualquier anuncio futuro con respecto a su

    May 20,2025