Lar Notícias A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

Autor : Lillian Feb 28,2025

A Activision, criadora do Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento da Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de empregar a IA para criar ativos subpartos, particularmente uma controversa tela de carregamento de "Zombie Santa".

Após a atualização recarregada da primeira temporada, os jogadores notaram várias anomalias nas telas de carregamento da Black Ops 6, cartões de chamada e arte no jogo relacionados a eventos de zumbis. O principal ponto de discórdia foi a tela de carregamento do Zombie Papai Noel ("Necroclaus"), que parecia retratar o Papai Noel com seis dedos - uma falha comum na arte generativa da IA.

** Black Ops 6 'Necroclaus' Tela de carregamento. Crédito da imagem: Publicação da Activision.

Outra imagem mostrando uma mão com um número incomum de dedos. Crédito da imagem: Activision Publishing.
Isso provocou um debate mais amplo na comunidade Call of Duty, com o usuário do Reddit Shaun \ _ladee destacando outras irregularidades em feixes pagos, alimentando especulações sobre o uso da IA.

Após a pressão dos ventiladores e à luz dos novos regulamentos de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma vaga divulgação à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Essa admissão segue um relatório de Wired de julho, revelando que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 em 2023 (do pacote de ira do Yokai), sem divulgar o envolvimento da IA. Esse cosmético foi vendido por 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision. Wired também relatou supostas demissões de artistas 2D e a subsequente adoção forçada de ferramentas de IA pela equipe restante.

O uso de IA generativa na indústria de jogos é uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos e enfrentando críticas por sua capacidade inconsistente de produzir conteúdo agradável e de alta qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado por IA serve como um conto de advertência. O fracasso do jogo destacou a incapacidade da IA ​​de substituir completamente o talento humano.

Artigos Mais Recentes Mais
  • Sobrevivendo a todos os monstros da pressão do Roblox: um guia

    No emocionante mundo da pressão *de Roblox *, dominar a arte da sobrevivência contra vários monstros é crucial para conquistar todos os quartos. Cada monstro apresenta desafios exclusivos, exigindo estratégias específicas para garantir que você limpe cada execução perfeita. Aqui está o seu guia abrangente sobre como lidar

    May 20,2025
  • "Dream ao vivo reversa de 1999: novos detalhes no 1.5º aniversário e versão 2.5"

    Notícias emocionantes para os fãs do RPG reverso do tempo: 1999! Marque seus calendários para 18 de abril, pois uma nova transmissão ao vivo deve revelar o próximo conteúdo da versão 2.5, intitulado 'Showdown em Chinatown'. Este fluxo promete não apenas uma primeira olhada na nova atualização, mas também detalhes adicionais sobre

    May 20,2025
  • Azur Promilia revela um novo trailer para o próximo sucessor de Azur Lane

    Azur Promilia é o tão esperado sucessor do aclamado jogo de celular Azur Lane, desenvolvido por Manjuu. Enquanto Azur Lane cativava os jogadores com suas batalhas navais de alto nível, a Azur Promilia dá um salto ousado para um novo reino de fantasia. Em vez de comandar navios, os jogadores agora lutarão com medo de MO

    May 20,2025
  • "Simulador de Goat 3: Atualização multiverso de sem sentido lançada, mais em breve"

    Conhecida por seu humor irreverente e travessuras peculiares, a mais recente vitrine de Goat Direct do Goat Simulator deu uma reviravolta surpreendentemente séria, com menos piadas práticas do que os fãs poderiam esperar. Em vez disso, os holofotes estavam em uma variedade de novas mercadorias, incluindo flexões e uma linha de controlador CRKD exclusiva, um

    May 20,2025
  • Phil Spencer reafirma o apoio ao Switch 2, elogia a Nintendo Partnership

    Após a revelação do Nintendo Switch 2, parece que a parceria entre a Nintendo e o Xbox continuará a florescer. O chefe de jogo da Microsoft, Phil Spencer, reafirmou recentemente seu compromisso com a plataforma de switch, vendo -a como um meio valioso de alcançar jogadores que normalmente não são

    May 20,2025
  • "Savage Planet: Data de lançamento e hora revelados"

    A partir das últimas atualizações, a Vingança do Planeta Savage não foi anunciada para inclusão no Xbox Game Pass. Os fãs do jogo que desejam explorar sua mistura única de aventura e humor precisarão comprá -lo separadamente. Fique de olho nos canais oficiais para qualquer anúncio futuro sobre seu

    May 20,2025