Fable의 출시가 2026으로 다시 추진되었다는 발표 직후, 일련의 내부자 보고서가 표면화되어 게임 개발에 대한 문제가있는 그림을 그렸습니다. 추가 광택의 필요성을 인용하는 공식 성명과는 달리,이 보고서는 게임의 지연이 더 심각한 문제에서 비롯된 것을 시사합니다. Insider Extas1s는 Playground Games의 개발자가 처음에 레이싱 게임을 위해 설계되었으며 Fable과 같은 오픈 월드 RPG에 적합하지 않은 Forzatech Engine과 맞서고 있다고 주장합니다. Extas1s는 또한 초기 게임 플레이 버전이 "특히 매력적이지 않아"게임 메커니즘의 상당한 재 작업과 게임의 간격에 대한 조정을 초래한다고 언급했다.
또 다른 내부자 인 Heisenbergfx4는 이러한 우려를 반영하며, Fable은 완전하지 않다고 말하면서 2026 년 마감일을 충족시킬 것인지에 대한 의문을 제기합니다. Microsoft가 PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획으로 인해이 게임은 Sony의 청중이 기대하는 높은 표준을 충족해야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 미지근한 수신과 Avowed의 혼합 리뷰에 따라 Microsoft는 또 다른 실망스러운 릴리스를 감당할 수 없다고 지적합니다. 이 내부자 통찰력은 Fable의 개발 팀이 직면 한 문제를 강조하고 고품질 게임 경험을 제공하라는 압력을 강조합니다.