在宣布寓言发布的消息后不久,一系列内部人士报告浮出水面,描绘了游戏开发的令人不安的图片。这些报告与官方声明相反,这些报告表明,游戏的延迟源于更严重的问题。 Insider Extas1s声称,操场游戏的开发人员正在与Forzatech Engine斗争,Forzatech Engine最初是为赛车游戏设计的,据报道,它不适合像寓言这样的开放世界RPG。 Extas1还提到早期的游戏版本“并不是特别引人入胜”,从而导致了对游戏机制的重大返工,并调整了游戏的节奏。
另一位内部人士海森伯格·菲克斯4(Heisenbergfx4)呼应了这些担忧,并指出寓言远非完整,引起了人们对它是否会达到2026年截止日期的怀疑。随着微软计划也计划在PlayStation上发布寓言,游戏必须符合索尼听众期望的高标准。海森伯格·菲克斯4(Heisenbergfx4)指出,在星菲尔德(Starfield)的热烈欢迎和宣告的混合评论之后,微软无法负担另一个令人失望的发行。这些内部见解强调了寓言发展团队面临的挑战,并强调了提供高质量游戏体验的压力。