在宣布寓言發布的消息後不久,一系列內部人士報告浮出水面,描繪了遊戲開發的令人不安的圖片。這些報告與官方聲明相反,這些報告表明,遊戲的延遲源於更嚴重的問題。 Insider Extas1s聲稱,操場遊戲的開發人員正在與Forzatech Engine鬥爭,Forzatech Engine最初是為賽車遊戲設計的,據報導,它不適合像寓言這樣的開放世界RPG。 Extas1還提到早期的遊戲版本“並不是特別引人入勝”,從而導致了對遊戲機制的重大返工,並調整了遊戲的節奏。
另一位內部人士海森伯格·菲克斯4(Heisenbergfx4)呼應了這些擔憂,並指出寓言遠非完整,引起了人們對它是否會達到2026年截止日期的懷疑。隨著微軟計劃也計劃在PlayStation上發布寓言,遊戲必須符合索尼聽眾期望的高標準。海森伯格·菲克斯(Heisenbergfx4)指出,在星菲爾德(Starfield)的熱烈歡迎和宣告的混合評論之後,微軟無法負擔另一個令人失望的發行。這些內部見解強調了寓言發展團隊面臨的挑戰,並強調了提供高質量遊戲體驗的壓力。