Logo após o anúncio de que o lançamento de Fable foi adiado para 2026, surgiu uma série de relatórios privilegiados, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, esses relatórios sugerem que o atraso do jogo decorre de questões mais graves. A Insider Exas1S afirma que os desenvolvedores nos jogos de playground estão lidando com o mecanismo da Forzatech, que foi projetado inicialmente para jogos de corrida e é supostamente inadequado para um RPG de mundo aberto como Fable. Os extas1s também menciona que as versões iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", levando a retrabalhos significativos de mecânica e ajustes de jogos no ritmo do jogo.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, afirmando que a Fable está longe de ser completa, levantando dúvidas sobre se ela cumprirá o prazo de 2026. Com a Microsoft planejando lançar Fable no PlayStation também, o jogo deve atender aos altos padrões esperados pelo público da Sony. Heisenbergfx4 ressalta que, após a recepção morna de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode pagar outro lançamento decepcionante. Esses insights insidersam os desafios que a equipe de desenvolvimento da Fable enfrenta e enfatiza a pressão para oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade.