Peu de temps après l'annonce que la sortie de Fable a été repoussée en 2026, une série de rapports d'initiés a fait surface, peignant une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, ces rapports suggèrent que le retard du jeu découle de problèmes plus graves. Insider EXTAS1S affirme que les développeurs de Playground Games sont aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement conçu pour les jeux de course et serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 mentionne également que les versions de jeu précoce n'étaient "pas particulièrement engageantes", conduisant à des retouches importantes de mécanique de jeu et à des ajustements de la rythme du jeu.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, déclarant que Fable est loin d'être complet, ce qui soulève des doutes quant à savoir s'il respectera même la date limite de 2026. Avec Microsoft qui prévoit également de publier Fable sur PlayStation, le jeu doit répondre aux normes élevées attendues par le public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'à la suite de la réception tiède de Starfield et des critiques mitigées d'Avowed, Microsoft ne peut pas se permettre une autre version décevante. Ces idées d'initiés mettent en évidence les défis auxquels l'équipe de développement de Fable est confrontée et souligne la pression pour offrir une expérience de jeu de haute qualité.