소식 FBC : FireBreak- 올해 가장 기괴한 사수 경험

FBC : FireBreak- 올해 가장 기괴한 사수 경험

작가 : Camila May 25,2025

FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크로 직접 대면했습니다. 평소 서투른 방식으로 크림 덩어리가 실수로 내 블러드 오렌지 칵테일에 떨어졌고 소용돌이 치고 녹았습니다. 내가 혼합물을 쳐다 보면서, 나는 연방 통제국의 섬뜩한 복도로 즉시 옮겨져 빛나는 붉은 그의 적들에게 에너지가 발사되었습니다. Remedy의 본부 방문이 당신의 마음 속에 촉발 될 수있는 것은 이런 종류의 초현실적 인 연결입니다.

공포에서 공상 과학 및 네오 노르 탐정 이야기에 이르기까지 다양한 게임으로 유명한 Remedy Entertainment는 항상 작품에서 장난스러운 접근 방식을 수용했습니다. FBC : 1 인칭 및 협동 멀티 플레이어 액션에 대한 최신 벤처 인 Firebreak는 이에 대한 증거입니다. 2 시간 동안의 놀이 세션 동안, 나는 살인 정원 그놈으로 혼돈을 일으키고 우뚝 솟은 끈적 끈적한 음표 몬스터와 싸웠다. 이 기발한 요소는 종종 심각한 온라인 슈팅 게임의 세계에서 Remedy의 독특한 혼합이 Firebreak를 돋보이게 할 수 있다고 확신합니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

16 개의 이미지를 봅니다 Remedy의 2019 년 히트작 인 Control이 행사 한 지 6 년 후, Firebreak는 플레이어를 가장 오래된 집으로 돌려 보냅니다. Jesse Faden의 여정 팬들은 욕실에서 울려 퍼지는 잔인한 건축과 핀란드 민속 음악을 인식하여 친숙하면서도 불안한 분위기를 조성 할 것입니다. FireBreak에서, 최대 3 명의 선수 팀은이 신비한 정부 건물을 다시 입력하여 현지화 된 히스 발발을 다루고 양성자 팩 대신 산탄 총으로 무장 한 일종의 고스트 버스 터즈 팀 역할을합니다. 이 게임은 독특한 키트 시스템으로 "스트림을 가로 지르는"것을 권장합니다.

키트를 분해하겠습니다. 표준 권총과 소총 외에도 플레이어는 3 개의 특수 키트 중에서 선택할 수 있으며, 각각의 팀 역학을 독특한 방식으로 향상시킬 수 있습니다. FIX 키트를 사용하면 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 수리 할 수 ​​있습니다. 여기서 FBC 직원은 흠뻑 젖어 건강을 높이고 있습니다. 그렇습니다. Splash Kit에는 팀원과 흠뻑 적신 적을 치유 할 수있는 Hydro 대포와 함께 제공되는 반면 점프 키트에는 전기 소성 전하 충전제가 기절합니다. 이 키트를 결합하면 고전압 전하를 물에 담긴 적에게 보내는 것과 같은 폭발적인 결과로 이어질 수 있습니다.

플레이 가능한 솔로이지만 Firebreak는 팀워크로 빛납니다. 미션, 또는 "작업"은 간단한 구조를 따르십시오 : 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터를 통해 나가십시오. 나의 첫 번째 임무는 적의 파도를 막는 동안 건물 용광로에서 3 명의 결함이있는 열 팬을 고치는 것이 었습니다. 그런 다음 "Paper Chase"가 왔는데, 여기서 우리는 사무실에서 수천 개의 스티커 메모를 지워야했습니다. 메모는 우리에게 붙어서 손상을 일으켜 미션을 문자 그대로 "천 종이 컷으로 죽음"으로 만듭니다. 물과 전기로 그들을 파괴하면 FireBreak의 Elemental Kit 시스템의 시너지 효과가 나타났습니다. 탄탄한 총기는 다른 사람들에게 의존하지 않더라도 항상해야 할 일이 있음을 의미했습니다. 나는 기관총이 특히 빛나는 붉은 히스를 깎는 데 특히 만족하는 것을 발견했는데, 통제에서 유쾌한 안개로 터져 나갔다.

놀다 가장 오래된 집의 Black Rock 채석장에서 세 번째 임무는 가장 많은 팀워크를 요구했습니다. 우리는 벽에서 방사성 거머리를 쏘아 치명적인 진주를 모으고 트랙을 따라 운반해야했습니다. 임무는 적, 방사선 샤워 및 치명적인 아스트랄 스파이크를 탐색하면서 의사 소통 기술을 테스트했습니다. 혼란에도 불구하고 여전히 폭발적이었습니다.

미션 목표를 즐겼지만 FireBreak의지도 디자인은 저를 혼합 한 감정으로 남겼습니다. Control의 가장 오래된 집은 복도와 비밀을 바꾸는 복잡한 미로 였지만 Firebreak의지도는 더 단순하고 선형이므로 1 인칭 항법에는 더 쉽지만 원래의 예측할 수없는 매력을 잃습니다. 애쉬 스트레이 미로처럼 마음이 구부러지는 것을 기대하지 마십시오. 대신, 더 많은 접지 환경을 찾을 수 있습니다.

이러한 임무는 간단 해 보일 수 있지만 완료하면 더 높은 통관 수준을 잠금 해제하여 더 길고 더 복잡한 목표를 도입합니다. 지도는 추가 챔버와 더 강한 적들로 진화합니다. 거대한 스티커 노트 몬스터 (Monster)와 같은 보스는 흥분을 불러 일으켰으며, 팀워크와 전략이 패배하기위한 전략이 필요하며, 우주 해양 2에서 도전적인 만남을 연상시킵니다.

FBC : FireBreak를 할 계획입니까? --------------------------------------------------- 예, 에서
답변 결과 일상적인 물건으로 만든 괴물과 같은 게임의 기발한 요소는 하이라이트입니다. 세션 중에는 아무 것도 만나지 않았지만 적을 전환 할 수있는 고무 오리와 같은 무작위로 손상된 아이템의 약속은 음모를 더합니다. 또 다른 흥미로운 아이템은 빨간색 빔에 걸리면 심한 피해를 입을 수있는 일련의 신호등 세트였습니다.

FireBreak는 강력한 기초를 가지고 있지만 가독성은 사소한 관심사입니다. 이 게임의로드 아웃은 적을 태우는 스플래쉬 키트의 찻 주전자 나 전기 폭풍을 소환하는 점프 키트의 정원 그놈과 같은 새로운 도구와 궁극적 인 능력을 제공합니다. 이 요소들은 종종 혼란 스럽지만 재미있는 게임 플레이로 이어졌습니다. 그러나 화면에서 너무 많은 일이 발생하면 때때로 압도적이어서 친근한 화재를 탐색하거나 피하기가 어려울 수 있습니다.

지도에서 어디로 가야하는지 불분명하거나 화려한 혼돈 속에서 동맹국과 적을 구별하는 방법이없는 순간이 있습니다. 개발 팀은 이러한 문제를 알고 있으며 6 월 17 일 출시 전에 가독성을 향상시킬 계획입니다.

FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속을 지정하면서 5 개의 일자리로 출시 될 예정입니다. Mike Kayatta 감독은이를 임무보다는 "게임 모드"라고 묘사하여 진화하는 목표와 클리어런스 수준을 통해 재생 가능성을 제공합니다. $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99로 Game Pass and PlayStation Plus에서 이용할 수있는 FireBreak는 컨트롤 재향 군인과 재미있는 사수 경험을 원하는 신인 모두에게 좋은 가치를 약속합니다.

항상 온라인 협동 조합 슈터 풍경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 견고한 기초와 Remedy의 기발한 매력은 독특한 우위를 제공합니다. 내 칵테일에 예상치 못한 크림 덩어리처럼 Firebreak는 자체 틈새 시장을 개척 할 수 있습니다. 그리고 네, 나는 칵테일, 크림 및 모두를 마셨다.

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