은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 프로젝트보다 플레이어에게 훨씬 더 큰 자유를 제공 할 것을 약속합니다. Elden Ring과 같은 영감을받은 개발자는 오픈 월드 탐사를 강조하는 유사한 역학을 통합하는 것을 목표로합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 광대 한 행성에 설정 될 것이라는 통찰력을 공유했습니다.이 행성은 플레이어가 오랫동안 잃어버린 문명의 신비를 탐구하고 새로운 종교를 탐구 할 것이며, 이는 이야기의 중심 주제가 될 준비가되어 있습니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 개념과 얼마나 밀접하게 일치 할 것인지는 여전히 남아 있지만 개발자가 이전 작품을 특징 짓는 선형 스토리 텔링에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
이단 선지자는 플레이어가 동료 나 동맹국없이 게임 월드 솔로를 탐색 할 스튜디오의 취임 프로젝트를 표시합니다. Neil Druckmann은 스튜디오의 목표는 미지의 우주 내에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 동시에 신앙과 종교의 주제를 탐구하는 것이라고 밝혔다. 이 이야기는 지구 반 피리 아의 대체 미래에 600 년 이상 은하의 나머지 부분과 분리되어 있습니다. 이곳에서 선수들은 계약의 일환으로 지구에 도착하는 현상금 사냥꾼 Jordan Moon의 여정을 따를 것입니다.
Druckmann은 또한 은속 락트의 발전이 다음과 같이 강조했다. 이 영향은 기존의 힌트에서 내러티브 스타일로의 움직임을 시사하는 것을 시사합니다. 여기서 플레이어는 흩어진 조각에서 이야기를 함께 모으도록 권장됩니다. 이 접근법은 플레이어에게 더 몰입감 있고 매력적인 경험을 약속하여 게임 우주의 더 깊은 계층을 발견하도록 도전합니다.
TGA 2024에서 발표 된 은하계 : 이단 선지자는 여전히 확인 된 석방 날짜를 기다리고 있으며 팬들은이 야심 찬 새로운 벤처에 대한 자세한 내용을 간절히 기대합니다.