Intergalactic:異端先知有望為玩家提供比工作室以前的項目更大的自由度。受埃爾登環(Elden Ring)之類的啟發,開發人員旨在結合強調開放世界探索的類似機制。記者本·漢森(Ben Hanson)分享了見解,表明該遊戲將設置在一個廣闊的星球上,玩家將深入研究一個久違的文明的奧秘,並探索一種新的宗教,該宗教有望成為敘事中的核心主題。儘管遊戲將與傳統的開放世界概念保持一致,但很明顯,開發人員正在轉向其較早作品的線性講故事。
異端先知標誌著工作室的就職項目,玩家將在沒有伴侶或盟友的情況下獨自導航遊戲世界。尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)表示,該工作室的目標是在一個未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時探討了信仰和宗教的主題。這個故事是在Sempiria星球上的替代未來設定的,與其他銀河的其餘部分隔離了600多年。在這裡,玩家將遵循賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)的旅程,後者是她的合同的一部分。
德魯克曼(Druckmann)還強調說,《天平:異端先知》的發展從《半衰期2》和《猴子島》等冠軍頭銜中汲取了靈感。這種影響表明,從傳統的提示轉向敘事風格,鼓勵玩家將故事從分散的碎片中拼湊在一起。這種方法為玩家提供了更加身臨其境和吸引人的體驗,挑戰他們揭示遊戲宇宙的更深層次。
Intergalactic的TGA 2024宣布:異端先知仍在等待確認的發行日期,使歌迷們熱切期待有關這一雄心勃勃的新事業的更多細節。