Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer aos jogadores um grau de liberdade significativamente maior do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores pretendem incorporar mecânicos semelhantes que enfatizam a exploração do mundo aberto. O jornalista Ben Hanson compartilhou idéias indicando que o jogo será definido em um único planeta expansivo, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização há muito perdida e explorarão uma nova religião, que está pronta para ser um tema central na narrativa. Embora resta ver o quão próximo o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando da narrativa linear que caracterizou seus trabalhos anteriores.
O profeta heretic marca o projeto inaugural do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann expressou que o objetivo do estúdio é evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, ao mesmo tempo em que explora temas de fé e religião. A história se passa em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É aqui que os jogadores seguirão a jornada de Hunter Jordan Moon, que chega ao planeta como parte de seu contrato.
Druckmann também destacou que o desenvolvimento de intergaláctico: o profeta heretic se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Essa influência sugere um afastamento das dicas convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores são incentivados a reunir a história de fragmentos espalhados. Essa abordagem promete uma experiência mais imersiva e envolvente para os jogadores, desafiando -os a descobrir as camadas mais profundas do universo do jogo.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o Profeta heretic ainda aguarda uma data de lançamento confirmada, mantendo os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre esse novo empreendimento ambicioso.