Intergalactic:异端先知有望为玩家提供比工作室以前的项目更大的自由度。受埃尔登环(Elden Ring)之类的启发,开发人员旨在结合强调开放世界探索的类似机制。记者本·汉森(Ben Hanson)分享了见解,表明该游戏将设置在一个广阔的星球上,玩家将深入研究一个久违的文明的奥秘,并探索一种新的宗教,该宗教有望成为叙事中的核心主题。尽管游戏将与传统的开放世界概念保持一致,但很明显,开发人员正在转向其较早作品的线性讲故事。
异端先知标志着工作室的就职项目,玩家将在没有伴侣或盟友的情况下独自导航游戏世界。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)表示,该工作室的目标是在一个未知的宇宙中唤起一种深刻的孤独感,同时探讨了信仰和宗教的主题。这个故事是在Sempiria星球上的替代未来设定的,与其他银河的其余部分隔离了600多年。在这里,玩家将遵循赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)的旅程,后者是她的合同的一部分。
德鲁克曼(Druckmann)还强调说,《天平:异端先知》的发展从《半衰期2》和《猴子岛》等冠军头衔中汲取了灵感。这种影响表明,从传统的提示转向叙事风格,鼓励玩家将故事从分散的碎片中拼凑在一起。这种方法为玩家提供了更加身临其境和吸引人的体验,挑战他们揭示游戏宇宙的更深层次。
Intergalactic的TGA 2024宣布:异端先知仍在等待确认的发行日期,使歌迷们热切期待有关这一雄心勃勃的新事业的更多细节。