Navigeren door de keuze tussen DirectX 11 en DirectX 12 in moderne games zoals * klaar of niet * kan ontmoedigend zijn als u niet technisch onderlegd bent. DirectX 12 kan een betere prestaties hebben, maar Directx 11 staat bekend om zijn stabiliteit. Dus, welke moet je kiezen?
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
In eenvoudige bewoordingen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers, waardoor communicatie tussen uw computer en games wordt vergemakkelijkt. Ze helpen je GPU de visuals en scènes van het spel weer te geven.
DirectX 11 is de oudere, eenvoudigere optie, gemakkelijker voor ontwikkelaars om te implementeren. Het is echter niet volledig benut je CPU en GPU's mogelijkheden, wat betekent dat het de prestaties van je systeem misschien niet maximaliseert. De populariteit komt voort uit het eenvoudig en snel te integreren voor ontwikkelaars.
Directx 12 daarentegen is nieuwer en efficiënter in het gebruik van uw CPU- en GPU -bronnen. Het biedt ontwikkelaars talloze optimalisatie -opties, waardoor betere spelprestaties mogelijk zijn. Toch is het complexer en vereist het extra inspanningen om zijn voordelen volledig te benutten.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist
Uw keuze hangt grotendeels af van de specificaties van uw systeem. Als u uitgerust bent met een moderne, high-end setup en een grafische kaart die DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van uw GPU- en CPU -bronnen, het verspreiden van werklast over meerdere CPU -kernen, wat leidt tot verbeterde framesnelheden, soepeler gameplay en mogelijk verbeterde graphics. Betere prestaties kunnen je misschien zelfs helpen om langer in het spel te overleven (hoewel geen garanties!).
Directx 12 is echter misschien niet ideaal voor oudere systemen en kan leiden tot prestatieproblemen. Als u een oudere pc uitvoert, is het vasthouden aan DirectX 11 veiliger en stabieler. Hoewel DirectX 12 prestatieboosts belooft, kan het worstelen op oudere hardware.
Samenvattend, gebruik DirectX 12 als u een modern systeem hebt; Het is beter in het gebruik van het potentieel van uw hardware en kan de prestaties verbeteren. Voor oudere systemen blijft Directx 11 de stabielere keuze.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Wanneer u * gereed of niet * op Steam start, wordt u gevraagd uw renderingmodus te kiezen - hetzij DX11 of DX12. Als u een nieuwere pc hebt, kies dan voor DX12. Voor oudere systemen, blijf bij DX11.
Als het venster niet verschijnt, hier is hoe het handmatig in te stellen:
- Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
- Er verschijnt een nieuw venster. Klik op het tabblad Algemeen en vervolgens het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Selecteer in het vervolgkeuzemenu de gewenste renderingmodus.
Dat is alles wat je moet weten over het kiezen tussen DX11 en DX12 voor *klaar of niet *.
Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.