Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa mga modernong laro tulad ng * Handa o hindi * ay maaaring matakot kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12 ay maaaring magyabang ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay kilala para sa katatagan nito. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin, pinadali ang komunikasyon sa pagitan ng iyong computer at mga laro. Tinutulungan nila ang iyong GPU na i -render ang mga visual at mga eksena ng laro.
Ang DirectX 11 ay ang mas matanda, mas simple na pagpipilian, mas madali para sa mga developer na ipatupad. Gayunpaman, hindi ito ganap na gagamitin ang mga kakayahan ng iyong CPU at GPU, nangangahulugang hindi nito mai -maximize ang pagganap ng iyong system. Ang katanyagan nito ay nagmumula sa pagiging diretso at mabilis na pagsamahin para sa mga nag -develop.
Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay mas bago at mas mahusay sa paggamit ng iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag -aalok ito ng mga developer ng maraming mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot para sa mas mahusay na pagganap ng laro. Gayunpaman, mas kumplikado ito, na nangangailangan ng karagdagang pagsisikap upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang iyong pagpipilian ay higit sa lahat ay nakasalalay sa mga specs ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end na pag-setup at isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, pamamahagi ng workload sa maraming mga cores ng CPU, na humahantong sa pinabuting mga rate ng frame, mas maayos na gameplay, at posibleng pinahusay na graphics. Ang mas mahusay na pagganap ay maaaring makatulong sa iyo na mabuhay nang mas mahaba sa laro (kahit na walang garantiya!).
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema at maaaring humantong sa mga isyu sa pagganap. Kung nagpapatakbo ka ng isang mas matandang PC, ang pagdikit sa DirectX 11 ay mas ligtas at mas matatag. Habang ang DirectX 12 ay nangangako ng mga pagtaas ng pagganap, maaari itong pakikibaka sa mas matandang hardware.
Upang buod, gumamit ng DirectX 12 kung mayroon kang isang modernong sistema; Mas mahusay ito sa pag -tap sa potensyal ng iyong hardware at maaaring mapahusay ang pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag na pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag inilulunsad mo ang * handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12. Kung mayroon kang isang mas bagong PC, mag -opt para sa DX12. Para sa mga matatandang sistema, dumikit sa DX11.
Kung ang window ay hindi lilitaw, narito kung paano manu -manong itakda ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Ang isang bagong window ay mag -pop up. Mag-click sa tab na Pangkalahatang, pagkatapos ay ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
- Mula sa drop-down menu, piliin ang iyong nais na mode ng pag-render.
Iyon lang ang kailangan mong malaman tungkol sa pagpili sa pagitan ng dx11 at dx12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.