Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w nowoczesnych grach, takich jak * gotowe lub nie *, może być zniechęcające, jeśli nie jesteś obserwowany. DirectX 12 może pochwalić się lepszą wydajnością, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze, ułatwiając komunikację między komputerem a grami. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizacje i sceny gry.
DirectX 11 to starsza, prostsza opcja, łatwiejsza do wdrożenia programistów. Jednak nie w pełni wykorzystuje to możliwości procesora i GPU, co oznacza, że może nie zmaksymalizować wydajności systemu. Jego popularność wynika z bycia prostym i szybkim do integracji dla programistów.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów procesora i GPU. Oferuje programistom wiele opcji optymalizacji, umożliwiając lepszą wydajność gry. Jest jednak bardziej złożony, wymagający dodatkowego wysiłku w celu pełnego wykorzystania swoich zalet.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Twój wybór w dużej mierze zależy od specyfikacji systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesną, wysokiej klasy konfigurację i kartę graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybranie DirectX 12 może być korzystne. Wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie przez wiele rdzeni procesora, co prowadzi do lepszej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i ewentualnie ulepszonej grafiki. Lepsza wydajność może nawet pomóc ci przetrwać dłużej w grze (choć nie ma gwarancji!).
Jednak DirectX 12 może nie być idealne dla starszych systemów i może prowadzić do problemów z wydajnością. Jeśli prowadzisz starszy komputer, trzymanie się DirectX 11 jest bezpieczniejsze i bardziej stabilne. Podczas gdy DirectX 12 obiecuje zwiększenie wydajności, może walczyć o starszy sprzęt.
Podsumowując, użyj DirectX 12, jeśli masz nowoczesny system; Lepiej jest wykorzystać potencjał sprzętu i może zwiększyć wydajność. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym wyborem.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Po uruchomieniu * gotowym lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12. W przypadku starszych systemów trzymaj się DX11.
Jeśli okno się nie pojawi, oto jak go ręcznie ustawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- Pojawi się nowe okno. Kliknij kartę ogólną, a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
- Z rozwijanego menu wybierz żądany tryb renderowania.
To wszystko, co musisz wiedzieć o wyborze między DX11 i DX12 dla *gotowych lub nie *.
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.