Vraag de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death, zul je een schat aan gekoesterde herinneringen vinden. Onder hen valt de Elder Scrolls IV: Oblivion onderscheidt zich levendig voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Tijdens mijn ambtstermijn bij Official Xbox Magazine, terwijl de Elder Scrolls III: Morrowind op Xbox niet helemaal mijn aandacht trok, vergetelheid - initieel gepland als een lanceringstitel voor de volgende Xbox - was vanaf het allereerste begin. De verwachting was voelbaar en ik nam gretig deel aan meerdere coververhalen, gebiologeerd door de prachtige screenshots. Elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland, was een avontuur op zich.
Toen de tijd kwam om de vergetelheid te herzien, greep ik de kans om terug te keren naar Rockville. Vier opeenvolgende dagen heb ik mezelf ondergedompeld in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda, waarbij ik 11 uur durende sessies wijdde aan het verkennen van de adembenemende wereld van Cyrodiil. Tegen de tijd dat ik naar huis ging, had ik 44 uur in het spel geregistreerd voordat ik Oxm's 9,5 van de 10 recensie schreef, een beoordeling die ik tot op de dag van vandaag zal staan. Oblivion was een meesterwerk, gevuld met boeiende missies zoals The Dark Brotherhood, verborgen edelstenen zoals de eenhoorn, en nog veel meer. Spelen op een inzending in Bethesda betekende dat ik opnieuw begon toen ik de winkelversie kreeg, maar het was een reis die ik meer dan bereid was om te herhalen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Ik schonk gretig nog 130 uur in de Elder Scrolls IV: Oblivion , dus het is geen verrassing dat ik heel blij ben met zijn geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms.
Voor de jongere generatie die opgroeide met Skyrim , bracht de nieuw uitgebrachte The Elder Scrolls IV uit: Oblivion Remastered markeert hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds Skyrim meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Ik ben jaloers op deze gamers omdat, terwijl ze wachten op de Elder Scrolls VI -die waarschijnlijk nog steeds 4-5 jaar weg is-ze ervaren de vergetelheid opnieuw.
Ik moet echter toegeven dat * Oblivion * misschien niet met hen resoneert op dezelfde manier als voor mij in maart 2006. Het is een twee decennia-oude spel, en hoewel de timing van Bethesda voor de remaster lovenswaardig is, is het niet helemaal het visuele wonder dat het was toen het voor het eerst werd gelanceerd. Latere spellen, waaronder *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *en *Starfield *, hebben gebouwd op *Oblivion *'s Foundation. Bovendien heeft de remaster, hoewel verbeterd, niet dezelfde baanbrekende impact die hij had in 2006, toen hij de standaard vaststelde voor de volgende genen HD-gaming. Remasters zijn gericht op het vernieuwen van oudere games voor huidige platforms, in tegenstelling tot volledige remakes, zoals *Resident Evil *, die vanaf de grond zijn gebouwd om te concurreren met hedendaagse titels. ANTWOORDSEE RESULTATEN* De Elder Scrolls IV: Oblivion* was een spel dat op het perfecte moment kwam, volledig gebruik van het potentieel van HD-televisies en het uitbreiden van de reikwijdte van open-wereld gaming. Het was een openbaring voor consolegamers die gewend waren aan displays met een lagere resolutie. (Maar het is de moeite waard om te vermelden dat slechts een maand vóór *Oblivion *s release, *Fight Night Round Round 3 *door EA ook verblind met zijn verbluffende visuals.) Mijn herinneringen aan * Oblivion * zijn overvloedig, gevoed door de enorme wereld van het spel vol ontdekkingen en activiteiten. Voor degenen die * vergetelheid * voor het eerst ervaren, raad ik aan om door de hoofdmissie te rennen of te besparen totdat je alle side-quests en open-wereld activiteiten hebt verkend. De reden? Zodra je aan de hoofdquest begint, beginnen de oblivion -poorten te paaien, wat behoorlijk hinderlijk kan worden.De sprong van Morrowind naar de vergetelheid was monumentaal, en hoewel zo'n sprong misschien niet meer opkomt, kan de Elder Scrolls VI verrassingen opleveren als we geduldig genoeg zijn. Toch zal het spelen van Oblivion Remastered niet zo schokkend anders aanvoelen van Skyrim als het origineel. Toch, of je nu een first-timer of een veteraan bent, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld van Oblivion , boordevol verrassingen en avonturen, blijft mijn favoriet in de Elder Scrolls-serie. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de heruitgave werd verwacht lang voordat het eindelijk aankwam.